七、《银河战士》
所谓平生不玩Metroid,自称任饭也枉然。这句话奠定《银河战士》在广大玩家心目中的地位再贴切不过了。作为带有探索收集养成元素的ACT游戏。《银河战士》不仅开创了一个游戏分支,还给那些打着类似名号的游戏一个极具欺骗性的招牌。
首先,《银河战士》这个系列的基本要素是探索。由于游戏平台FC的性能限制,游戏画面被分割成一个个互相独立但是互相连通的房间,玩家在这些跟迷宫一样的房间不断探索才能找到新能力和装备以完成任务。这种设计在横向通关游戏为主流的1986年是犹如炸弹一般击中了玩家的心。
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