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过渡消费只剩躯壳 十大缺乏新意的游戏系列

2015-12-05 13:59:45 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  正所谓成,成就情怀;败,情怀已烂。小编今天为大家盘点的这些,已出过多代产品拥有一大批粉丝,如今却怎么看都走进了一个缺乏新意的瓶颈期,而游戏方却是依旧很没诚意地做着游戏,下面我们一起来看看都有哪些吧!

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1.《三国志》(San Goku Shi)系列

关键词:消费IP 消费玩家

  三国题材的这款游戏可以说是一款非常经典的游戏,游戏出到今天已经走过了30个年头,自85年问世,这款游戏就在玩家间风靡,如今铺天盖地的《三国志13》的信息也预示着它的第十三代产品即将进入发售阶段,它被称为2015年最受期待游戏之一。

  《三国志》系列游戏取材于中国二十四史之一的《三国志》,游戏素材是非常丰富的,但是出到13代也出现了很多瓶颈,正所谓“细节决定成败”曾令人备受期待的《三国志12》就因制作方砍掉很多小细节而备受诟病,本以为是亮点的单挑系统却并不出色,让很多玩家失望,很多玩家希望改善的设定迟迟毫无起色,比如对大地图细节的处理,还有很多玩家吐槽希望有个“三妻四妾”的时代,连民国的时候都有,为什么三国时代却要秉承一夫一妻制?!

  《三国志12》后,“暗”荣曾称将不会再有13,可是呢……挡不住的金钱诱惑啊,在同一个IP上炒了又炒,消费完游戏又消费玩家,作为《三国志》系列的13代产品,希望在玩家千呼万唤始出来的情况下,能有一个不错的交代!

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更多内容请访问:http://www.gamersky.com/z/sangokushi13/

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