近日国外游戏网站刊登了游戏作者撰写的《玩家卸载手游的19个理由》,里面细数了手游里哪些设计会让玩家不爽而怒删游戏,以及一些游戏本质不差但为什么还是难免被删的命运。
有些游戏很棒,它结合各种元素,给你提供数秒、数分钟、数小时、数天乃至数个月的纯粹的乐趣。但有时候你也会遇到各种糟糕的内容,从而让迫使你把游戏删个一干二净。究竟为什么这些游戏令人难以忍受?它们和《阿尔托冒险》,《纪念碑谷》和《地狱边境》等游戏有着什么区别?
你会从下文中得到答案。
没新意的东拼西凑
我们不想再重复玩每个看起来都一个样的关卡,只为了解锁一个新角色,结果这个角色还是俩旧角色的合体而已。麻烦给我们更有意义的内容、挑战和乐趣。
没完没了的通知
不要在那提醒我多久没上游戏,因为我觉得并没有什么好玩所以才不打开游戏的,如果频繁地通知提醒只会逼我删掉它。让它们安静会。
广告
广告太烦人,更烦人的是弹出式广告。没错,我们可以免费下载到你的游戏,但如果你想让我们真正玩游戏,请找一个更好的方式来发送广告,不要直接粗暴的甩到我们跟前,否则我们会觉得你的游戏像苍蝇一样烦人。