自从某年爆出“游戏业盈利排在全球行业前五”这种概念之后,很多业界大佬心里都清楚一件事——3A大作每年都有,所以赚钱不是什么稀奇事,相比之下,一些真正冷门又耐玩的作品却总在吸引玩家们的关注。
10-《破坏者》
坦白说,作为一个还算老资格的玩家,我一直都很佩服EA公司在某些方面的格调——比如他们对游戏题材的切入和各种细节的把握。
毫无疑问的是,这种格调,在《破坏者》这款游戏中得到了毫无保留的展示。
是的,对熟悉EA公司的玩家们来说,本作是一款相对冷门的作品,但冷门不意味着游戏不好玩,冷门也不意味着它就落入了题材的俗套。
玩家依旧处于最难熬的战斗背景之下,然而在本作中,玩家扮演的却是一个困境中的赛车手,他需要用自己的智慧和勇气去克服一切困难,给城市带来希望。
无需置疑,一直以来,能够在动作游戏中更加广泛而深入的体现出强大且丰富的游戏性,是EA公司的最大亮点之一。
个人觉得,哪怕一直以来EA也背了些耐人寻味的囧名声,但能把游戏做到这种地步,起码还是当得起“用心”这两个字的。
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