最接近真人的CG角色:《本杰明·巴顿奇事》(2008)
正是由于当时的技术还不能实现完美的CG角色,因此一方面人们对动作捕捉失去了足够的信心,另一方面电影界都在积极推动着新技术的诞生。直到2008年《本杰明·巴顿奇事》的出现,彻底改变了人们对动作捕捉的认识。
《本杰明·巴顿奇事》的导演大卫·芬奇坚持认为不能由多名演员扮演不同时期的本杰明,这样看上去会很不连续,因此他决定借助CG特效技术,而特效团队Digital Domain由此创造了影史上最接近真实的CG角色——准确来说是一个CG头部,这一制作水平至今还没有其他影片能够超越。
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