动作捕捉分水岭:《指环王》(2001)
人们没有等待太久,因为同在2001年上映的是注定是留名影史的佳作《指环王》,经典的动作捕捉角色咕噜(安迪·瑟金斯 饰)诞生了。《指环王》成为动作捕捉技术发展的分水岭。时至今日,动作捕捉技术飞速发展,但是回头看10多年前的咕噜,仍不得不佩服特效公司维塔工作室当年的实力,以及安迪·瑟金斯的卓越演技。
起初,这位英国籍舞台演员只是作为咕噜的配音,然而导演彼得·杰克逊发现了其表演潜力,决定让他尝试掌握动作捕捉技术,完成咕噜的表演。我们不得不佩服杰克逊的眼力,这一次尝试,不但成就了具有划时代意义的咕噜,也为瑟金斯逐步成为“动作捕捉第一人”奠定了基础。
《指环王》的动作捕捉流程跟《星战前传1》一样,安迪·瑟金斯先跟其他演员一起去片场表演,然后回到维塔工作室的动作捕捉棚,一个人重演一遍咕噜的动作,动画师们将动作数据记录下来,经过处理便制作出了那个神神叨叨、精神分裂的咕噜。
当年的动作捕捉技术还只能处理头、四肢这些大的身体部位,对于咕噜的面部表情,动画师不得不对照着安迪·瑟金斯的表演去手工制作。
《霍比特人2》中,我们甚至还看到了由英国演员本尼迪克特·康伯巴奇“化身”的巨龙史矛革。