#4 龙与地下城
《龙与地下城》是由 TSR 开发的一款桌上角色扮演游戏,又称 DnD,于1974年发行第一版。在 TSR 被威世智收购后转为由威世智进行开发。
最初,DnD 是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD 游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险 DnD 后来具备了更深的意义,它不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,它的精神之一,就是追求完善和复杂。
它力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化——现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,平衡是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。
因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心游戏无此功能,即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的 DM 也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是 DnD 的魅力所在。
建立在 DnD 规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有 SSI 和 TSR 签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(Golden Box)。90年代最为人所知的为 CAPCOM 发行的街机电子游戏的毁灭之塔与地狱神龙。近年来最为著名的有 BioWare 公司的柏德之门系列、绝冬城之夜(又名:无冬之夜),和 Black Isle 工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。