4.《星露谷物语》(Stardew Valley)
《牧场物语》证明,农场模拟游戏很受欢迎。但是,任天堂却迟迟没有推出续作。于是,埃里克·巴隆尼(Eric Barone)决定自己动手,用《星露谷物语》终结缺乏续作的局面,并全面升级游戏机制。后来,玩家们不仅可以经营农场,浇灌作物,饲养禽畜,交易产品,还能探索地下城,完成任务,醉心于社交圈,体验对抗跨国商业集团恶意收购的剧情。
在游戏中,玩家每天的时间和精力有限,所以总要和欲望抗争。这种设定导致玩家老想“再来一回合”,成就了本世代最令人无法自拔的游戏机制。
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