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《巫师3》险出前10 IGN评选最伟大RPG游戏TOP100

2017-05-07 17:13:18 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

20.《皇家骑士团:命运之轮》

开发商:Quest
发行时间:1998

  《皇家骑士团:命运之轮》在故事背景方面,将会以漂浮在“欧贝罗”(Obero)海上的“法雷利亚”(Valeria)岛作为舞台。这座因为自古以来就是海洋贸易的中继地而繁荣兴盛的岛屿,不断有许多民族为了夺取它的掌控霸权而纷争不已。而替这场似乎会永久持续下去的战乱打下终止符的男人,就是被后世称为霸王的“多尔加尔亚”(Dolgarua)。多尔加尔亚王除了致力于消除民族之间的对立之外,还让法雷利亚岛在这半个世纪的漫长时间里变得更加繁荣。

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19.《地球冒险》

开发商:Ape, Hal Laboratory
发行时间:1995

  地球冒险是任天堂的一款RPG游戏系列,由作家糸井重里创作。有别于传统梦幻风格的RPG(当年的RPG多以中世纪背景为主,比如:DQ),地球冒险选择的是一条“现代道路”:游戏以真实世界为蓝本进行改编,发生在85-90年代的美国。在日本曾轰动一时,成为当年最火爆的RPG之一。

  游戏的主要场景基本以真实世界改变为主,比如1代的亚美利加(America)地区,就是以真实世界的美国为蓝本的,而2代的温特斯和兰玛,3代的纽波克城等,都是以真实世界中的地方演变而成的(温特斯-英格兰,兰玛-中国/日本,纽波克城-美国纽约)。游戏中还有一些原创的地点,比如魔法之地Magicant、土星谷等。

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18.《最终幻想战略版》

开发商:Square
发行时间:1998

  发售于1997年6月20日的《最终幻想战略版》(美版为1998年)虽然被寄予了很高的期望,但135万的销量还是出乎很多人的预料,因为这对于日本游戏市场来说是历史上销量最高的SRPG作品,几乎没人想到这个殊荣会落在史克威尔头上。

  当然是乐趣无穷的战斗。首先本作虽然是款SRPG,但却摒弃了传统的回合制系统,每一位角色都会根据自身的速度产生一定量的CT(Charge Time)值,当该值到达100后就可以行动,速度越高行动顺序越靠前。基本可以看做是“最终幻想”系列半即时制战斗系统的变体,也是整个FFT战术安排的核心。在此基础上配合来自“皇家骑士团”系列的高低差地图、严谨的数值规则以及职业、技能转换系统,尽管每次战斗的仅能派上5名角色,但在其背后却有着天量的战术和职业组合选择。

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17.《幻想水浒传2》

开发商:Konami
发行时间:1999

  世界观设定 提到“水浒传”这三个字,中国的四大名著之一的《水浒传》众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》的话,那么这个知道的人可能会少一些,或许有些只玩PC游戏的玩家也未闻其名,但如果你是一个正统的PS+角色扮演游戏爱好者的话,那么没有听过这个名字,只能说是失败。因为《幻想水浒传》系列以其独特的故事背景,庞大的人物关系设定,给那些喜欢这个系列的玩家留下了深刻的印象,而游戏也正如其其字面的意思,以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,加之天马行空的奇幻思路,成就了这部气势磅礴的角色扮演巨著。

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