首先让我们来看一下总体数据(感谢由Steam Spy为我们带来的数据信息)
下图为世界各国的Steam用户数量总览
根据用户数量统计,Steam前十名分别是:美国、俄罗斯、德国、巴西、中国、英国、法国、加拿大、波兰、澳大利亚。其中中国的Steam用户数量占比为4.42%,已经超越英国成为Steam用户数量第五多的国家。
而游戏拥有量占比仍以美国居首。
美国:美国是Steam平台用户数量最多的国家,也是主要的付费人群。目前其总用户数量已经达到了惊人的2500万人,占比达到了17.55%。开放世界游戏与FPS是美国玩家的最爱。
俄罗斯:虽然俄罗斯在很长一段时间里是“盗版大国”,但它的Steam用户占比仍达到了10.83%。对于俄罗斯玩家来讲,语言、价格、多人模式是三大购买选择。对于没有俄语的作品,只有将近1.7%的玩家会购买。不过当一款作品翻译成俄语并稍降价格,购买游戏的俄罗斯玩家将会激增至6%,如果再加上一个多人模式,这一数字将激增至15%,如果这游戏免费又多人……至少会获得22%的玩家量。
至于游戏背景,俄罗斯玩家最爱的是二战以及核爆之后的世界,除此之外,他们跟一般的西方玩家没有任何区别
德国:德国可以说是欧美玩家中比较特殊的群体。表面来看,他们和其他国家玩家相比没有什么不同,德国销量最高的游戏仍是《CS:GO》、《Dota2》、《GTA5》等等超级大作。但根据Steam Spy分析透露,德国玩家对模拟游戏情有独钟。
如果你开发了一款模拟游戏,并且支持德语,那么将会有15%左右的德国玩家买账——即便是《农场模拟》、《欧洲卡车模拟》等“非正统”模拟游戏。也无怪乎《武装突袭3》在德国排到的第八名(前10国家只有法国进了前10)
德国也是Steam上最活跃的玩家,他们的活跃率高达92%,在用户数前10名的国家中排名第一。
英国:虽说英国的总人口不多,但他们可谓是重度玩家,人均游戏拥有数达到了44.68款,几乎是所有欧洲国家的两倍!而他们的活跃用户到达了91%,仅次于德国。足球是他们挚爱的游戏类型——就好像我们喜欢武侠游戏一样。
日本:众所周知,日本的主机玩家要远超过PC玩家,所以Steam平台上只有大约1.32%的玩家来自日本。不过丧尸题材在日本十分吃香,如果一款游戏拥有丧尸元素,那么此游戏的日本拥有量便会提升至4.5%。
上图为今年年中的中国区数据,经过近半年的发展,中国的Steam用户数量已经由4%上升至了4.58%,游戏拥有量也由6款上升至8.55款。
尽管中国的Steam市场日趋庞大,用户人数已经达到了600万之巨,但考虑到中国庞大的盗版市场,中国Steam用户的游戏拥有量其实十分稀少。前文提到中国平均游戏拥有量为8.55款,但多为免费或低价游戏,目前国区前五名游戏分别为:《Dota2》、《CS:GO》、《GTA5》、《军团要塞2》、《求生之路2》。
在中国,付费游戏想要赚钱依然要靠“造势”,除非游戏本身的多人模式非常好玩,中国玩家还是会选择盗版。
但正如十年前的俄国游戏市场,中国已经缓慢的向付费市场转变,我们曾报道过,《GTA5》首日销量破百万,中国玩家以11.36%的购买率占据世界第二,仅次于美国。
之后Steam人民币结算开启以及低价策略也证明Steam看到了中国市场的潜力,这一点将在后篇中详述。
总而言之,欧美依然是Steam的主力市场,但中国巨大的潜力不可忽视,想必各位读者也注意到,今年中文化的大作比往年多了许多,中国的正版市场也将愈发庞大。