【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/影子摩西】
不知不觉,《火影忍者》这个连载了十几年的漫画终于也要完结了,前不久该漫画的作者岸本齐史宣布这部长篇漫画即将完结的消息之后,引起了很多人的无限感慨,毕竟日本动漫史上能够连载这么多年并且影响力一直保持如此之久的漫画并不是那么多的。
虽然《火影忍者》经常被人讥讽为民工动漫,也被不少人批评过于亢长,后期变成了嘴炮大战,但是没有人能够否认《火影忍者》的巨大影响力,以及《火影忍者》事实上已经成为了一个产业的现实,而且不仅是日本有很多人靠着《火影忍者》赚到了很多钱,就连国内很多无德的游戏开发者都因为制作了《火影忍者》的各种山寨页游和手游而赚得盆满钵满,所以这部漫画的完结,不仅会令喜爱这部漫画的爱好者感到失落,也会令那些依附于这个产业的从业者感到一些危机吧。
纵观《火影忍者》发展的这十几年,之所以能够产生如此巨大的影响力,爱好者遍布天下,内因是漫画本身的出色,外因则是各种衍生物的出现,对漫画本身推广也起到了推波助澜的作用,最后成就了《火影忍者》现在的地位。
《火影忍者》漫画的成功绝非偶然
《火影忍者》的作者岸本齐史早年就十分崇拜日本的动漫宗师鸟山明、原哲夫、藤子·F·不二雄这些人物,并且十分喜爱他们的代表作《七龙珠》、《北斗神拳》、《哆啦A梦》,而岸本齐史的代表作《火影忍者》一定程度上都继承了这些前辈宗师们积累的成功元素,比如说那种从一个小地方逐渐扩展到全世界乃至于更大地域范围的空间发展,而主角在这一过程中不断和各种高手交手,进而成长起来,这种套路通常被称为是所谓的民工动漫套路,被一些追求新奇的动漫爱好者所不齿,但是无数此类成功的民工动漫作品都说明了这一套路是非常能够取悦和打动读者和观众的,毕竟这种套路清晰明了,和日式RPG一样都带有强烈的成长感体验,在读者看漫画的过程中会不知不觉随着主角的经历而成长起来,这对于年轻观众而言尤其有吸引力。好莱坞那些大片这么多年来其实也无非是那么几个固定的套路,但是依然一直获得全球观众的持续认可,所以此类经典虽然老套,但是只要运用得当,依然可以吸引大众。
在《火影忍者》中,还有不计其数继承这类经典元素的案例,比如错综复杂的人际关系,以及千奇百怪的各种忍术,仅仅是自来也和再不斩等奇奇怪怪的人名以及秽土转生、多重影分身、螺旋丸等忍术的名字之多便令爱好者眼花缭乱了,而这也正是《七龙珠》、《北斗神拳》、《哆啦A梦》等漫画获得成功的一个核心要素,这些漫画中也都是出场人物众多,你方唱罢我方登场,来来往往好不热闹,《七龙珠》和《北斗神拳》中出现的奇怪招数也是纷繁复杂,《哆啦A梦》中出现的奇怪道具也足以做成一本百科全书了。