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业界奇扒:2015国产单机展望 好!支持!威武!有希望了!

2015-01-05 19:28:54 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:战术大米 浏览:loading

  现在的情况是,蔡明宏和DOMO小组很想通过《穹之扉》来挽回系列的口碑,所以我们可以从目前官方发布的消息中看到游戏的战斗系统出现很多变化,例如加入了战阵系统和护驾系统,以及类似于轨迹系列中的地图特技,这些变革是否能够获得玩家们的认可,要等到游戏发售后才能见分晓,从根本上来讲,这次《穹之扉》如果能够吸取《轩辕剑6》的教训,在基础性问题上做出较大改善,最后要挽回玩家们的心,也并非不可能。

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《轩辕剑6》基础性问题较多

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《穹之扉》能否挽回玩家们的心呢?

  《御天降魔传》也是十分有潜力的一款游戏,这款游戏其实之前就发布过两个试玩版,两个试玩版看起来都截然不同,第一个试玩版中主角的造型更偏日式杀马特青年,战斗系统和打击感方面都有些飘,总的来说问题不少,在第二个试玩版中,改观则比较大,无论是人物造型还是剧情,都变成传统中国风格,至于战斗系统方面则做得更为扎实和成熟。

  《御天降魔传》是一款动作游戏,这一点在国产中堪称难能可贵,而且战斗系统的灵感来源主要于《流星蝴蝶剑》和鬼泣系列等名作,至于最后能够做到何种程度,也有待游戏发售后见分晓。

  而游戏的制作方艺龙不断在吸取教训,不断改进游戏的各个层面,这种不急于求成的制作态度值得赞赏,如果这款游戏最后能够获得一定认可,将一定程度上改变目前国产单机那急于求成的心态,以及死板回合制的无奈。

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《御天降魔传》第二版试玩版比起初版有了很大改观

  《新武林群侠传》之所以能够立项,和2013年《仙剑5前传》、《古剑奇谭2》、《轩辕剑6》等国产单机游戏大作频出的情况有很大关系,正是因为那一年出现了如此多的国产单机游戏,使得不少国产单机游戏制作人想要重新出山,这其中就有《武林群侠传》的制作人徐昌隆,《武林群侠传》在早年国产单机比较繁荣的那个时代,因为开放性的玩法吸引了不少玩家,时至今日,依然有不少玩家还在网上讨论这款游戏的各种细节,正是由于这种天时地利人和,促使徐昌隆决定打造《新武林群侠传》。

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《武林群侠传》截图

  《新武林群侠传》值得关注的地方在于,这款游戏在人设和画面等方面是全新制作,而且在当年由于制作成本和制作时间等问题影响,使得《武林群侠传》有很多设定最后都被舍弃,没有出现在游戏中,如今这些遗憾将悉数圆满,所以《新武林群侠传》最后必然将是一款全面展现《武林群侠传》最初设想的游戏,而且开放性玩法在当下全球游戏领域已经成为了一股势不可挡的潮流,越来越多的游戏都在采用开放性玩法和沙盘化世界的设定。

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《新武林群侠传》截图

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