不知道从什么时候开始,女神这个词逐渐泛滥了起来,随便打开一个网站都能看到各种所谓“XX女神”,今天是某某大学女神,明天就是某某网游女神,再不济还有各种所谓的包子女神、豆腐女神、煎饼果子加俩蛋女神……突然之间,我们身边似乎到处都是女神,仿佛随便一个姑娘,只要稍微化化妆,再过个PS四级,就能妥妥的进化成女神,整容什么的简直多余。
说到这里,笔者不得不感叹,这个时代的词汇居然贫乏到了这种地步,女神一词也能被如此滥用,这充分说明社会经济发展之后人心空虚到何种地步,抱着这样的心态真是撸管都能撸出寂寞沙洲冷的悲凉……
当然这并不是说现实中就真的没有女神,只是必然比较少而已,相比之下,游戏中的女神则就富裕了不很多,基本上每个老玩家都能说出几个心目中的游戏女神,这些女神就如那些真实的明星一般,是许多玩家年轻时候心目中爱慕的偶像。
女神,一个悠久而神秘的话题,今天就一起来聊一聊,我们究竟想要什么样的女神吧?
游戏中的完美女神
女神原意是指女性的神明或至尊,是神话中的女性神仙,如今已引申指外貌、智慧、逼格等综合资质很高的女性。
游戏是第九艺术,往往都有着曲折离奇的剧情,在不少游戏中,女神也分为两类,一类便是那种神明,无论日本还是欧美的RPG中,这种女性神明都广泛存在,例如火焰纹章系列中就经常出现女神,而且WII平台上面的《晓之女神》中还有正之女神和负之女神两大对立的存在,当然在日式RPG中,光之神和暗之神对立,或者秩序神和混沌神的对立,这类情况并不在少数,甚至可以说是很多日式RPG最常用的世界观设定手法,但是两个对立的神明都是女神,这种情况比较少见。《新光之神话》中也有两位女神,分别是光之女神帕鲁迪娜和暗之女神美杜莎。
游戏中还存在另外一种女神,这些女神并非是神明,但是因为性格和行为方面比较完美,所以赢得不少玩家的喜爱,有的是善良活泼,例如《最终幻想10》中的尤娜,有的则是坚强勇敢,例如《古墓丽影》系列中的劳拉,有的则是善解人意,温柔亲切,例如《樱花大战》中的真宫寺樱,还有的则是因为性感的缘故,例如KOF系列中的不知火舞,《死或生》系列中的霞。
这类角色都是普通人,但寄托了大众对于女性的美好想象,符合女神定义的引申含义。