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业界奇扒:冷饭大王的野望 有多少《生化危机》可以重来?

2015-02-04 20:36:24 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:战术大米 浏览:loading

  在《生化危机》出现之前,虽然游戏界有《鬼屋魔影》这样的游戏,但是缺乏一款真正具备充足可玩性的恐怖游戏,而《生化危机》的伟大之处就在于将电影领域流行的那些恐怖元素完美的融入到了游戏中,重新定义了恐怖游戏,真正使得恐怖游戏成为一种热门的类型,此后多年的生化危机系列也一直是这个领域的领军者,后来者论知名度和影响力也唯有寂静岭系列可以比肩。除此之外,生化危机系列在融入恐怖电影元素的技法上也长期扮演者先驱者的角色,进行了大量充满勇气的尝试,后来也极大的影响到了索尼PS主机上游戏的风格,即成人化、电影化。

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恐怖游戏自《生化危机》而兴

  在日本游戏史上,不少系列的元祖级游戏都经历过重制,例如SQUARE的《最终幻想1+2》,FALCOM的《伊苏1+2》,之后冠冕堂皇的登陆了大量的平台,《生化危机》HD重制版经历的轨迹也类似,该作最初是重制在NGC平台上,由于当年三上真司支持任天堂,所以该作是NGC独占,多年后移植到了WII上面,只不过时过境迁,三上真司早已离开CAPCOM,而一度热衷于独占策略的CAPCOM也早已转身,开始推行全平台化战略。所以《生化危机》HD重制版这次在经历了二次重制(也就是全面HD化)后登陆了当下几乎所有主流主机平台以及PC平台,虽然很多人指责CAPCOM的行为太功利,但是不得不说,对于每一个经历过PS主机初代《生化危机》的老玩家而言,被骗钱也是心甘情愿的,虽然说情怀一词在当下已经泛滥,但是在老玩家的内心深处,确实对于《生化危机》有着独特而深厚的情怀。

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三上真司与他的生化精神续作《恶灵附身》

生化危机系列复刻大潮或将来临

  虽然游戏发售后CAPCOM还没公布销量数据,但是毫无疑问这款游戏已经打动了不少老玩家,而全球各大游戏媒体也都给予了这款游戏高分评价,最近则有传闻说将来CAPCOM或许会将《生化危机2》也进行HD化重制,如果这个传闻是真的,那么将来可能还将会出现更多的生化危机系列重制版,一场复刻大潮可能将要来临。

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当年这样的画面就足以吓坏玩家

  《生化危机2》在系列中的地位可能比起初代还要高一些,毕竟《生化危机》多少有着一些不够成熟的小毛病,而这些都在2代中得到了极大改善,而且2代的双主角和多结局至今仍被不少玩家所津津乐道。

  如果《生化危机2》能够重制,对于系列老玩家而言无疑是天大的喜讯,并且销量上肯定不会差,不过现在的问题是,《生化危机》HD重制版有NGC重制的铺垫,因此只要做一些高清化工作即可,难度没有那么大,而要重制《生化危机2》,如果只是将PS版高清化一下,很难令现在的玩家所接受,甚至可能遭到很多骂名。如果要用次世代的游戏引擎来重制,则要耗费相当大的人力物力,投入完全不亚于原创一部新作,同时还要背负原作带来的压力,所以难度很大。

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《生化危机2》的人气非常高

  但是另一个角度来看,投入再大,恐怕也没有《最终幻想7》重制版那么可怕,《最终幻想7》重制版的话题从多年前开始就一直被很多玩家和媒体讨论,而SE公司的高层也屡次被问到这个话题,也多次解释为何暂时不打算制作这款重制版,主要是因为《最终幻想7》的世界太大,如果全面重制,其难度比制作《最终幻想13》都要高,毕竟《最终幻想13》并没有多少可以自由探索的城市,而《最终幻想15》这样过于庞大规模的游戏又耗费了SE公司无数的资源和精力,且至今还没面世,即便SE可能会重制《最终幻想7》,可能也要到《最终幻想15》发售后才行。

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《最终幻想7》如果重制难度太大

  《生化危机2》如果HD重制,难度要比《最终幻想7》小很多,毕竟游戏的场景并不算多,而且也不是开放性世界,玩法没那么复杂,在游戏引擎技术发展很快的当下,制作这样一款重制版游戏并不是太困难的事情,事实上已经有狂热玩家用虚幻引擎将《生化危机2》进行了重制。

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