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业界奇扒:漫谈《勇敢的心:世界大战》中对一战的反思

2015-03-27 21:00:12 来源:游民星空[原创] 作者:临观 编辑:战术大米 浏览:loading

不太彻底的反思 这毕竟只是一款游戏

    笔者私以为,游戏在情节和人物设置上还有一些有待考虑之处。

  先来说说弗雷迪这个人物,他在四个主要人物中显得与众不同:加入军队是为了复仇——男爵的飞艇在他的婚礼上发动袭击,当场炸死了他的妻子。在游戏中可以看到,弗雷迪几乎是所向披靡,一路紧咬着男爵的飞艇不放,直到炸掉了飞艇,最后从战车中揪出男爵一顿狂揍。《勇敢的心:世界大战》这款游戏从头至尾都重在解谜,唯独在弗雷迪这个人物身上展现不少暴力。当玩家开着坦克一路“神挡杀神、佛挡杀佛”地冲向敌阵或是杀出敌巢时,暴力宣泄的快感想必在通篇的解谜中愈发凸显在每个玩家的心中,而在这种快感中,对于暴力的反思是不是没有存身之地了呢?

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弗雷迪驾驶者男爵的装甲车“杀出重围”

  比较一下安娜这个角色形象,她是一名护士,救治战场上的每一个生命:每拯救一个生命,才是这场战争的一个小小“胜利”。

  同时,游戏在对德军的形象设置方面也落人话柄。游戏中的德军军官冯•多尔夫男爵明显是一个反派形象,绑架、轰炸,同主角一行作对。在他的“哈哈”狂笑中,笔者想到这样两个问题:这个游戏真的需要一个反派吗?这场战争中真的存在一个反派吗?

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游戏中的弗雷迪与男爵对决,形象设置一目了然

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游戏最后一段,不计其数的十字架反而胜过万语千言

结语:

  《勇敢的心:世界大战》更像是一场探索战争影响的冒险而不是对暴力的重现与反思。这款游戏也许不够完美,但是战争的无情与荒诞却在每一个玩家的心头重重敲了一下。以后一定会有同类游戏超过它的前辈,但是玩家不会忘记在黄昏里走向死亡的埃米尔。

  有人觉得战争是豪情、是功业,是飞机大炮、金戈铁马,是一大堆的金属勋章,也许真是这样的,但你知道我怎么想吗?在玩过这款游戏后,我觉得战争是想回而回不了家。

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