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i·玩家:我们到底想要怎样的战争游戏?

2016-07-14 13:58:13 来源:游民星空[投稿] 作者:奔跑在路上 编辑:啊喵 浏览:loading

我不停的寻找,心目中的战争游戏在哪里?

  作为一个冷兵器战争迷竟然无法找到能给我们完美战争体验的游戏这真的很让人苦恼。直到一次朋友间的闲聊,朋友听完之后向我推荐了一款游戏——《骑马与砍杀》。 抱着怀疑的心态去尝试了了一下,然后之后的一个月我几乎每天都在玩《骑马与砍杀》。真的骑砍带给我的震撼是无与伦比的。《骑马与砍杀》的游戏名已经揭示了我们在这款游戏中要做的事情,对,骑上你的马,砍杀你所有的敌人。游戏背景是一块架空的大陆基本上就是欧洲中世纪的时代背景,游戏中分为不同的几大帝国,玩家的目标就是招募自己的士兵走上争霸之路,你可以投靠某一势力为之作战待你羽翼丰满之时再造反争雄,也可以找寻大陆上宣称自己拥有帝国正统统治权的人扶持上位与其他帝国逐鹿天下。

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  游戏在大地图上时是战略沙盒模式你可以控制你的主角在大陆上任何地方闯荡,但是一旦进入战斗就会变为及时战斗,你在战斗中不仅可以操作自己的角色厮杀并且你可以对自己手下的士兵下达不同的作战命令,你可以命令步兵前进或者后退,命令骑兵跟随你,弓箭手移动到某一处高地。当你下达完作战命令后,好了你可以专心操控你的主角了,骑上战马冲向敌阵奋勇厮杀。相比全战系列作为战役最高指挥统筹战斗,骑砍让我们扮演的更像一支小型部队的指挥官。战斗的规范从最开始的几十人到之后几百上千人,你可以统筹自己的部队部署战略你也可以命令“所有人,冲锋”。很多时候你甚至只要命令你的手下跟紧你的步伐冲进敌人阵列中就行了。不同于《真三国无双》系列中武将的无敌存在,骑砍中你一旦轻敌冒进三五个高等级的士兵很可能轻易解决掉你。骑砍中我们只是能征善战的战士而并不是无敌的战神。

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即使敌众我寡 末将亦能万军丛中取敌将首级

  相比较简略了的战略操作空间,骑砍更多的是动作战斗元素的丰富。正如它的名字游戏的动作重心就在骑马和砍杀这2点上。游戏中的马相当难操控而且在马上你的砍杀动作是需要预判的不然你的敌人就会做出防御格挡你的攻击。游戏中玩家可以体验逐步发展自己的领土,从一村的封地逐步到争霸大陆的谋略快感也可以体会到千军万马的淤血厮杀,当玩家带领成百上千的重甲骑兵冲击步兵方阵时的震撼感令人仿佛真正的置入到那个刀剑纷飞的铁血战争之中。

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所有人,冲锋!

  骑砍不仅有着优秀的元素更加令人心醉的是骑砍拥有众多的玩家自制的MOD,每一个MOD都会给玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。当然作为一款单机游戏画面和AI的不足,确实是骑砍的硬伤。由于骑砍是“小作坊”出品画面一直被人所诟病,即使打上众多美化补丁游戏画面仍然看上去属于2005年那个时代的产品。而且作为一款单机缺乏交互性,时间长了容易产生审美疲劳令玩家乐趣减少。

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