什么样的游戏才配谈爱国?

不倒翁蜀黍
2016-07-21 20:00:29 浏览:0 0

什么才是真正的爱国游戏?

  2011年,美国总统奥巴马在对波兰进行国事访问时,收到了波兰总理赠送的《巫师2》作为国礼。三年后,奥巴马再次访问波兰,在一次演讲上提到了这份特别的礼物:“我承认自己并不擅长打游戏,但我知道这款游戏是波兰人民职业道德和聪明才智的最高体现。”

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波兰将《巫师2》作为国礼送给奥巴马。这款游戏对波兰的重要性可见一斑。

  上个世纪八九十年代的波兰市场环境同我国一样盗版丛生,正经的游戏开发者生存条件极为恶劣。然而诞生在这种环境中的CDPR经过多年的摸爬滚打,最终却成长为了能开发出世界顶级大作的游戏厂商。去年包揽了绝大多数媒体年度游戏称号的《巫师3》更是向全世界展示了波兰强大的开发实力和文化底蕴。虽说《巫师》的游戏题材和爱国无关,但每一个波兰人都值得为之自豪。

  起着类似作用的还有《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》、《部落冲突》以及《愤怒的小鸟》。这些赫赫有名的游戏均来自于一个三分之一国土都在北极圈内的偏远国度——芬兰。它们要么是主机平台上风靡全球的重磅大作,要么是新兴移动平台上引领过时代潮流的作品。而这些游戏所创造的巨额财富最终变成了支撑起整个芬兰国民经济的一大支柱,为国家的繁荣做出了重大贡献。

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芬兰的游戏产业是这个国家经济的一大支柱

  需要注意的是,开发者和游戏公司或许会有国家的区别,但是游戏中的创意却是没有国界的。一款游戏如果能让来自不同国家的玩家都能为各自的国家和民族感到自豪,完全也称得上是爱国游戏。

  《文明》的缔造者席德梅尔是加拿大人,它的发行商2K则是一家美国公司,但这款游戏本身却不会对任何国家和文明持有偏见。开发者非常注重还原了每个文明的特色,例如在不久前《文明6》开发团队就公布了一段视频,详细介绍了以秦始皇为领导者的古代中国。当玩家在游戏中操纵着自己国家的文明逐渐崛起于世界民族之林时,往往也会打心底里产生一种对自己国家的自豪感。

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秦始皇将成为《文明6》里中国的领袖

  最近风靡全球的《精灵宝可梦GO》可能是世界上第一款让游戏宅心甘情愿走到户外到处跑的游戏。游戏实现这一点的方法,则是在各个城市的景点或标志性建筑附近放置大量小精灵。虽然玩家们跑来跑去的目的是为了抓捕小精灵,但这个过程也让许多玩家有机会更认真地欣赏自己的城市或家乡。

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大葱鸭与全聚德的一段佳话

  “大葱鸭居然集中在北京全聚德耶!”“超梦在纽约帝国大厦出现的概率全世界最高!”虽然玩家们聊的都是在哪儿抓小精灵,但言语之中洋溢着的却是对自己的家乡、对自己的国家的热爱。

  PS:可惜的是这份乐趣目前在中国暂时被屏蔽了……o(╯□╰)o

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