而在整个动画化的过程中,《非人哉》的漫画工作团队实际上也倾注了大量的智慧。其中,漫画责编起到了非常重要的作用。这次,学术趴也采访到了《非人哉》的漫画责编亦心。
采访:越KOE
受访:亦心
越:动画化过程中,您的主要工作是什么呢?
亦心:我们曾经接触过一些外部的动画制作团队。早期在动画化的过程中,我作为责编的工作,主要是将这个作品动画化有什么需求清晰的表达出来。团队内部需要对于动画化后的类型、定位等方面有一个推敲摸索的过程,在早期我主要参与到这个工作之中。
后来公司有了自己的团队之后,后续的工作重心会放在对接方面,这个对接工作并非单纯的事务性联系,由于《非人哉》的编辑们在漫画层面的参与度很高,所以在动画化的过程中,能够同样在动画的核心的风格把控和探讨方面起到不小的作用。
越:有没有什么趣事可以分享一下?
亦心:趣事吗?这项工作其实遇到的困难比趣事要多太多了~~ 但是从责编的角度来说,可能最有趣的就是看着我们的动画制作团队在尝试风格和尝试技术的时候,做出的有趣DEMO。这方面,钟鸣、志朴、张喆、丽瑛他们都付出了很多。
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