在《赛马娘》播出后 开始有中国年轻人研究赛马了

ACGx
2018-05-09 11:09:00 浏览:0 0

高品质动画引发的赛马文化热

  正是因为《赛马娘 Pretty Derby》动画的本身优秀表现,这些来自日本的赛马文化,让不少从未接触过赛马运动的中国年轻人产生了兴趣。无论是在贴吧、微博、知乎这些年轻人聚集的社交平台,还是该动画的独播平台B站,都开始出现了一些与赛马文化相关的内容出现。

  比如就有一些正好对赛马文化比较了解的网友,就义务承担起了介绍赛马背景知识的责任。

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  也有一些动画粉丝,在查阅了日本赛马协会的公开资料后,制作并发布了赛马娘及其原型的介绍图片。

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  此外还有几位UP主,开始主动搬运动画中出现的比赛原型实况介绍视频,其中就不乏前文提到的1998年“无声铃鹿”遭遇粉碎性骨折的视频资料。

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  虽然由于大环境的原因,这些对赛马文化的挖掘和内容分享热情,很有可能会随着动画未来的完结而逐渐消退,但是这样的现象也证明了,即便是再小众的文化,动画仍然是其让年轻人接触到的最佳媒介。

  对于一部商业动画作品或者跨媒体企划来说,我们在绝大多数时候只会重视其在市场上的实际表现,往往却忽略了其内容带来的文化影响力,很难做到商业和文化并举。

  出现这样的原因,主要还是因为商业效果可以用数据来量化,可文化现象则往往只是一个抽象的概念。具体到《赛马娘 Pretty Derby》整个跨媒体企划来说,它在包括动画在内的内容方面其实并不需要做到如此细致的地步,毕竟手游、偶像Live、音乐发行才是整个跨媒体企划未来的商业收入大头。

  然而,凡是那些能够在商业层面获得长线回报的作品,在文化层面几乎都具有相当高的价值,比如《兽娘动物园》中对动物习性的细致描写,再比如《宝石之国》中对各类矿石特性的深入考究,这些内容给观众带来的后续影响其实是很难用金钱来衡量的。

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  迄今为止,《赛马娘 Pretty Derby》已经在2017年陆续推出了相关的漫画、单曲CD和广播节目,正在更新的TV动画则是从2018年4月开始播出,而相关手游产品则预计在2018年内上线。从最初的不被业界看好,到凭借动画本身较高的素质让BD/DVD预售销量稳步上升,再到Cygames宣布“买碟送SSR”的骚操作,《赛马娘 Pretty Derby》动画最终在商业层面一跃成为了4月新番“霸权”。

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  对于Cygames来说,或许他们已经预见了《赛马娘 Pretty Derby》在将会受到日本赛马行业关注的可能性,但这个商业企划能在网络上催生出一波“赛马热”,甚至让一群从未接触过赛马运动的中国年轻人来主动了解赛马文化,相信这是在其规划商业路径之外的“意外惊喜”。

  幕后的推动或许真的可以让《赛马娘 Pretty Derby》在商业层面“为所欲为”,然而其本身较高的产品素质以及文化内涵,必定能将这个跨媒体企划推向更广泛的商业市场。

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