这个成天画诡异任天堂角色的美国艺术家,想跟中国玩家问个好

游研社
2018-05-15 11:22:54 浏览:0 0

渴望成名的害羞鬼

  科迪的艺术天赋觉醒得很早,高中毕业后他跑到哥伦布艺术与设计学院(Columbus College of Art and Design)进修。在父母允准下宽松自由地成长起来的科迪显然很有主意,用他的话说:

  “上大学是我做的一个实验,我只不过想通过它来确定自己到底想干嘛以及不喜欢什么。”所以虽然科迪学习的专业是插画,他仍然坚持设计着与之无关的艺术作品,并且乐此不疲。

  一直以来科迪内心都藏着一个不安分的小人,他渴望出名得到关注,但另一方面又十分矛盾地内向害羞。在大学进修期间,学院设立的心理学课程引起了科迪的浓厚兴趣。他选择辅修心理学,开始用学习到的专业知识正视自己,在大脑中与自己对话。

  用科迪自己的话说,这是一个缓慢进行且现在仍在持续的过程,虽然面对外界时仍然羞涩,但他的自信正在一点一点建立起来,随着时间增长越来越喜欢自己。科迪甚至有点儿得意地告诉我,到了八十岁的时候他肯定自恋得无可动摇。

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左边是科迪的自画像,右边是他心目中忙得飞起的自己

  最后还是艺术创作给科迪打开了大门。

  “让作品自己说话”这句话很多时候听起来像山穷水尽时最后的宣言,但用在科迪身上显然是一条绝佳的坦途。虽然羞于开口,但他始终不想放弃沟通。“我喜欢做能取悦别人、让他们笑出来的东西。”科迪诚恳地说。

  走出与自己内心和解这一步之后,几乎再也没有什么东西让科迪为难,他是个纯粹的家伙,想到了就马上去做。他开始用尽一切办法让更多人看到自己的作品,并把它们售卖出去。

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科迪与即将寄出去的售卖品

  科迪花了好几年时间去建立自己的个人网站“LOLCODYBOND”,这个网站上不仅用于展示他的原创作品,还将这些作品批量生产成别针、贴纸等出售。

  科迪追求用极简的风格把网站做得尽善尽美,每当发现一个不妥的地方,科迪就会沉迷于修改完善。作为一个完美主义者,科迪注定得牺牲大量时间在雕琢细节上,前几年他心中的蓝图一直没能建成,直到最近才对目前的版本感到满意。(你们可以点进去看看他心目中的完美网站是什么样)

  和科迪交流的过程中,我留意到他给我发的每一封邮件末尾都插入了一张图片:

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这是科迪个人网站“LOLCODYBOND”主页的Logo

  随后我浏览了科迪所有的个人主页,几乎每一个地方他都会留下自己的专属印记,不是网站Logo就是他的自画像,在他卖出去的小玩意儿里也会附赠带有他个人特色的小礼物。

  他积极参与很多作品的制作,也接各种零散活计,卖力地把自己宣传出去。

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“希望你们把我的脸贴在物品上,这样我才能出名,谢啦!”

  我有些惊讶于他的自我营销手段和品牌意识,许多艺术家在自我宣传时都喜欢进行包装,不那么赤裸裸。但科迪这么个随时会害羞的人偏偏不,他就是简单直白地兜售自己。


“流泪”和“眼球”是科迪常用的主题

  科迪坦言在大学里刻意学了挺多关于品牌和商业推广的知识技巧,而且为了弄清楚每一个举动带来的效应,自己也在反复实践中总结着经验。虽然是主动学习,但科迪也有点小抱怨——感觉艺术创作可比商业推销简单多了。

  这个“抱怨”可没有自嘲的意思,说出来可能有点招人嫉妒,科迪告诉我他的创作灵感简直无处不在,他的很多作品是基于流行文化来创作的,但更多时候只要坐在那里,想一想自己的生活瞬间或者情绪感受,作品就会从大脑中涌到画板上。

  当然也有一些时候他什么都想不出来,不过他心态出奇的好,干点儿别的,打几局游戏,干嘛那么紧张。


通关《塞尔达传说:荒野之息》后激动的情绪转化成了科迪的灵感

  刚从大学毕业的几年,为了维持生计,科迪在哥伦布当地的一家T恤公司当服装设计师,不过他不愿多谈这份工作,在他看来自己的艺术创作才是主业,设计T恤最多就是个小兼职。

  随着知名度扩大,科迪个人网站的生意也越来越好,尤其是在Kotaku展示出他画的任天堂经典角色后,巨大的曝光机会为他带来了一大批关注者,科迪“简直要爽翻了”。

  除此之外,最近科迪的作品还登上了The Louisville Eccentric Observer周刊的封面(简称LEO Weekly),他超级兴奋地宣布“今年他的自由职业生涯终于顺利起航了”。

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3月28日的LEO Weekly封面,科迪画的“亚马逊”女战士

专注任天堂二十年,没准以后投身游戏行业

  在原创作品之外,科迪画得最多的就是任天堂的经典角色,也正是因为他把自己独树一帜的美术风格跟任天堂游戏融合在一起,才会被媒体注意到。

  对科迪来说,任天堂在他人生中扮演的绝不仅仅是娱乐产品的角色,这个从小到大陪伴他的公司在他无助的时候给了他最大的安慰,就像小时候抱着游戏机一次次打穿最爱的《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥64》的光景重现,现在科迪几乎每天都花上几个小时在《旷野之息》《奥德赛》和《喷射战士2》上。

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任天堂就是世界的主宰——我敢肯定科迪是这么想的

  除了艺术创作,科迪最多的精力都给了任天堂的游戏。所以当我问到为什么没试着画一些其他厂商的游戏角色时,科迪斩钉截铁地说:“我只爱任天堂!”不过说完他也留了些余地,表示之后或许会试试看。

  然后几天后,他就专门画了一幅奇怪的索尼克,令我忍俊不禁。

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于是就有了5月7号的这幅索尼克

  对于游戏,科迪还有一些畅想。出于对游戏的热爱,他还挺希望将来能够有机会涉足游戏行业——虽然自认没有一个能创造游戏的强力大脑,但他对游戏视频研究颇多,“以后没准可以干干这个”。

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科迪亲手制作的哥布林

  哦对了,科迪还希望通过我跟中国的玩家们打个招呼,希望你们能喜欢他和他的作品。

  看到这儿,是不是感觉这家伙已经完全从内向害羞的人设中走出来了?不过当我夸他挺酷的时候,他可是这么说的——“喂!我的脸已经红了啊!”


YAHAHA!

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