在成为肥宅快乐水前 它们早就盯上了玩游戏的阿宅们

杉果游戏
2018-05-24 12:12:04 浏览:0 0

  而当系列游戏开发到了同名作《酷点》之后,酷点这个形象才算是在玩家群体中真正树立起来了。首先这款游戏登陆了当时热门的7个平台,而且它在Mega Drive上的画面表现相当不错,《酷点》这款游戏也为主人公加入了很多动作与特殊的攻击效果。

  除了前滚翻等跳跃动作外,我们的酷点在这款游戏中可以通过打响指射出气泡来攻击敌人。而我们要做的就是在每个关卡的末尾解救被关在笼子里的“自己”:另一个长得一模一样的酷点。

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  而且在本作中,酷点的出场方式也正如其名。在一片湛蓝的大海上,一瓶七喜乘风破浪,随后瓶子上Logo里的红点一个后空翻就踩上了这瓶饮料。如同在瓶身上冲浪一般,酷点随着海浪扭动起了身体。这个开场直接把七喜的大Logo甩了玩家一脸,虽然看似有些生硬,但也远不及在《荒野求生》中那些植入广告来得突兀。

  虽然《酷点》这款游戏的开场就像一个短短的广告,但随着游戏的进行,你会发现整款游戏将广告做成了一个不错的体验。由于我们主人公酷点的身高问题,所以游戏中的关卡都是微缩的现实场景。就像来自《松鼠大冒险》中的奇奇和蒂蒂一样,酷点先是在沙滩上与小寄居蟹、蚯蚓搏斗,后来又走进了房间,在鞋带与图钉之间跳跃。其实在我小时候,我常常把桌子上的各种文具与书本摆成游戏中“关卡”的样式,用瓶盖充当“主人公”脑补一场“勇者闯魔城”的游戏。

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  而就《酷点》的游戏系统设定来说,我们在每个关卡中需要集齐足够多的红点才能解锁隐藏起来的笼子。虽然通关所需收集的点数并不算多,但要达成100%收集还是相当有难度的。而且,这个收集过程并不是仅仅为了获得高分而已。

  在打通一个普通关卡后,如果你的收集百分比够高,就能开启一个“奖励关卡”。游戏的场景换到了一大瓶的七喜里面,酷点能随着瓶中时不时窜出的气泡疯狂收集瓶子里的各种加分道具,但最重要的则是隐藏在瓶中的银色字母。

  在普通模式下草草通关后,虽然屏幕上会写着恭喜你完成了游戏,但左右两边都会有一个在大哭的酷点,只因为你没有在困难难度下通关并收集齐所有奖励关卡中的字母。如果你真的能有毅力与技术完成所有的挑战,就能看到《酷点》的“真·结局”。

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  在“真·结局”中,酷点会拿着一个老式相机让你喊“茄子~”。其实这个画面是让你把它拍下来,并将照片寄到游戏说明书上的地址去。证明你完全打通了这款游戏,然后他们就会给你寄来“奖品”。出于求知欲,我们查阅很多资料,对于这个通关后的奖品却没有看到一个实际的图片,最确切的说法也只是描述奖品为“一个廉价的酷点塑料玩偶”。

  由于距离这款游戏发售已经过去了20多年,《酷点》的开发与发行商维珍互动娱乐早在2003年就被关闭了,所以很多人也无从考证。但在2014年,推特用户@JKCompletesIt发了一张《酷点》完全通关后的照片,并@七喜的官方推特,问到“我已经把《酷点》在最难难度下通关并收集齐所有的字母了,我现在能拿到奖励了么?”

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  而令人惊讶的是,七喜官方真的回复他了:“太硬核了,我们会跟你私信细节的!”在不到一个月后,@JKCompletesIt再次发推,这次出现在他照片里的则是好几箱七喜。作为通关奖励,七喜给他邮寄了好几箱饮料与各种纪念品。虽然多年前的奖励到底是什么早已不可考了,但肯定不会如这般“丰盛”。

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  作为七喜旗下的吉祥物之一,酷点可谓占尽了风头。但对于国内从小喝七喜的朋友来说,我们更加熟悉的应该就是七喜小子(Fido-Dido)了。他原本是美国漫画家苏珊·罗斯在一张餐巾纸上随手画出来的形象,直到Fido被印到了T恤上,写着“Fido就是Fido,Fido只做我自己(Fido is for Fido, Fido is against no one)”这才让他在纽约正式火了起来。

  后来苏珊·罗斯与乔安娜·法罗共同为Fido-Dido绘制了很多漫画,国内也有引进翻译的版本,叫做《菲都狄都的另类生活》。如果你仔细数了他的头发,你会发现他的“头发”只有7根,不知道是不是在影射七喜中的“7”。虽然Fido在1987年就已经成为七喜的吉祥物了,但他的人气一直不如酷点高。甚至在有一段时间内,Fido都被百事公司“雪藏”了。直到2000年,Fido才重新出现在七喜的广告和饮料瓶上。

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  在他被“雪藏”的期间内,甚至还有一款以Fido为主角的游戏,开发程度很高却至今没有发售。这款未发售的游戏也是一款同名作,原定发售时间是1993年。与《酷点》相同,都登陆当时大火的世嘉MD平台,到目前为止,这款游戏被取消的原因一直是个谜。但《Fido-Dido》的“原型版”程序却被人散布出来,并有盗版游戏商将其制作成游戏盘售卖。而这个“原型版”的完成程度已经不低,从网上的视频中就能看到,整款游戏的素质和特点都和当年的《酷点》十分相近。

  而且《Fido-Dido》中可以交互与解谜的内容要比《酷点》多出不少,唯一的缺点就是各种受伤判定还有些粗糙,需要进一步打磨。虽然这款游戏最后没有正式发售,但相关的封面美术设计与宣传稿件都已经准备好,其中还包括在全球不同市场的发售计划。

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  而且在网上随便下载的各种模拟器游戏合集中,这款游戏也常常能被找到。如果《Fido-Dido》能在当时按计划发售,没准能让这个角色火一把。从外形看来,我个人还是很喜欢Fido-Dido的,至少他是个帅帅的小伙,而不是一个喜欢乱叫的大红点。

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