本文作者:mikasa
最近找游戏推荐时,翻到了一款挺特别的小游戏:《如果可以回家早一点》。
标签上说是个剧情向解谜游戏,乍看之下是像素风,一副人畜无害的模样,再瞄一眼简介第一句:
“讲诉一位在一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。”
喂,不会又是恋爱虐狗番剧情吧,幸好紧接着新奇的设定就打消了我的念头。
“然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复--装死。”
没错,游戏的核心解谜点就是要“哄”醒装死的妻子,游戏中的“死法”千奇百怪,解决问题的脑洞也很大。
俗话说,你永远都无法叫醒一个装睡的人,那么叫醒装死的妻子绝对是所有男人的噩梦,尤其当你连她为什么装死都不知道。。。
玩了这款游戏之后,我发现无论是“装死的妻子”的设定,还是游戏的剧情,都有一些值得说的故事。
(本文以下内容含游戏剧透)
《如果可以回家早一点》的每一关都有一个主题,对应着妻子装死的方式。
比如第一关是“角色扮演”,教学关没什么难度,你回到家发现妻子倒在地上,身上插着一把剑,只要操作拔出这把剑就行了。
“什么鬼,霜之哀伤?”看到这里老玩家应该都会心一笑,妻子也“活了”,准备和你跳支舞。
值得一提的是,在第一关里如果你无视妻子的“尸体”,径直走向阳台,能获得成就“心真大”,游戏里有很多类似搞怪的成就。
随着关卡的深入,哄醒妻子的方法会越来越复杂,寻找线索、收集物品、拼图、时空穿梭,各种魔幻现实主义都出来了。
为了提示你过关的关键,关卡开始前,会有一段小播片,放的是你回家之前,妻子独自在家的经历或回忆。
也许是鸡毛蒜皮的小麻烦,换不动桶装水、路由器坏了连不上wifi,也许是大家都有过的,自己一个人看剧很无聊、被恐怖片吓到。
游戏的剧情也是通过这些小短片推动的,描绘了男女主角相识相爱相知的经过。
不少桥段有着超越现实的浪漫感,比如妻子在情人节想要一朵玫瑰,偷偷买了种子放在阳台上,你要通过多次穿梭时空,让玫瑰提前绽放,唤醒装死的妻子。
当然,你如果任务失败,伴随而来的是“长夜漫漫,跪搓衣板”!
主角长期加班晚回家,妻子装死等哄,渐渐成了他们沟通感情的独特仪式。
等等,“破解装死”是挺猎奇,但本质还不是花式秀恩爱?单身狗受到10000点暴击啊!
别急,且不说游戏想要表达的主旨远不止于此,你能想到“妻子每天换着法子装死”是现实中的真实案例吗?
这就要说到游戏的灵感来源—八年前一条“Yahoo知惠袋”的求助贴(类似国内的百度知道)。
2010年,日本网友kkajunsky在Yahoo发了条提问:《如果每天回家老婆都在装死的话该怎么办?》
在原帖的描述中,这位人夫每天下班回家一打开门,就看到自己老婆在玄关装死,而且每天的死法都不同。
有一天是面朝下,背上插了一把刀,满地是血;有一天是头上被弓箭“刺穿”;有一天穿着军服,抱着枪“战死沙场”;有一天被鳄鱼咬到头。。。
他第一次看到吓了一跳,随后慢慢适应了妻子日复一日的装死,可仍然特别疑惑为什么妻子要这么做。
每次问妻子,她都一笑置之,不正面回答,所以选择在网上提问,“我完全没有头绪,谁来告诉我?”