我想其实也无外乎两种可能——
第一种情况:完美主动要求国区,力求反制。
首先V社是一个非常独特的公司——它不是一个上市公司,所以G胖一家独大,全权掌控整个公司的动向和决策。
而在和完美的合作中,V社保持了高度的自由和较高的裁量权。不管是《DOTA2》《CS:GO》的用户数据还是对于社区等服务的相关决策权,所有的主动权都在V社手中。或许也就是因为这种极高的权限才导致了当初腾讯没有拿下这两款游戏。
这一种合作模式让我想起了网易与暴雪游戏之间的关系,你可以说完美和网易都属于“管仓库钥匙的丫鬟”,没有修改权,账户的资料也不在自己手中,只能安心做好代理这件事。
这样可以预防九城当年的前车之鉴,让这些外资公司降低风险。
而Steam是一个平台,完美世界想要攫取更大的权限和利益,可以想到的办法并不多,毕竟国内并没有什么传统知名的游戏厂商,国内游戏也远远撑不起一个平台。
但是完美也还是搞出来了一个“完美游戏平台”,虽然上面都是自己的一些网游页游,不过看得出确实有这个方向的想法和尝试。
而借助国内相关政策,完美与V社商谈新的合作模式,借用steam中国版的名头,为steam国区打掩护,同时采取上面说的第二种模式,将一些游戏在steam中国版与国区割裂开,同时再上架自己的游戏与其他国内已经过审的游戏,完成一个高端版wegame的模式。
之后在推出诸如会员服务,广告代理等等模式扩大影响。
可以看得出来,V社并不会在意国区到底能上几个游戏,它更加在意的还是全球steam的发展以及本身steam国区的情况。毕竟如果只是少几个游戏,其实影响并不算大,弃车保帅而已。
这个推测还有一个侧面可能的证据——完美世界的股票在6月4日停牌了,并且发布公告在6月11级上午开市起,继续停牌。
理由则是“公司正在积极推进本次非公开发行股票事项的各项工作,本次非公开发行股票方案仍在论证及完善过程中。鉴于该事项正处于相关方案论证阶段,仍存在重大不确定因素,为了维护投资者利益,避免对公司股价造成重大影响,根据《深圳证券交易所股票上市规则》、《深圳证券交易所中小企业板规范运作指引》等相关规定停牌”。
虽然这个事件的原因应该大多数是由于完美世界准备向影视行业转型,但是否也存在规避公布此次steam变动的消息的影响呢?
第二种情况:完美世界和V社被动采用这种方式,规避可能的行业内外的影响。
在几个月前,steam用户应该会发现自己的国区论坛上不去了,个人资料和愿望单都没法看了,除非挂vpn或者修改host。
这是因为V社把中文社区给墙了,至于为啥墙了,原因也很简单——有人在中文社区发一些敏感信息,简直就是作大死。
为了防止整个steam出问题,V社选择直接把社区屏蔽了。
这也不是第一次,之前活跃在steam社区的某些敏感词鉴赏家,也是造成了非常不好的影响。
但是没有千日防贼的说法,只能想办法一步到位,同时也可以断绝友商不怀好意的试探和揣测。
虽然在诸多友商以及相关审核机构的“关怀下”,能够上架的游戏肯定不多,但是这相当于是steam国区的掩护。
尽可能采取上面所说的第一种模式,实在不行第二种也可以,帮助steam国区成为上层眼中合法懂事的游戏商。
至于这种危机意识的诞生,我想契机可能就是这一年以来的《绝地求生》实在太火。
98块钱的售价并不算大头,但是大量占据游戏玩家的时间,可能已经影响到有些国内厂商的利益,防患于未然并不稀奇。与其不知道什么时候被捅一枪,不如自己补上漏洞,对完美没有损失,对V社影响也不大,或许也就是让我们这些玩家麻烦一些。
但总比都没得玩好。