为什么卡普空总是针对但丁的脸?

杉果游戏
2018-06-28 11:01:19 浏览:0 0

  当年《生化危机2》里,李三光和克莱尔的组合也算是金童玉女,但《生化危机2 重制版》里角色的气场都不一样了,和《鬼泣5》类似,人物的画风从唯美派变成了写实派,给老玩家造成的反差就像是动漫和Cosplay一样,不在一个次元里。

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  有人也找到了李昂的脸模Eduard Badaluta,对比一下,感觉还是真人更帅一点。

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  女主克莱尔重制后的脸只在预告片中露了一面,但也已经足以让老玩家皱眉了。

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  游戏中,人物的脸确实很重要,谁让多数游戏都非常依靠视觉表现呢。角色不用太养眼,但至少也得符合大众的审美和预期,否则吃亏的只会是制作方。残念的脸破坏了玩家的体验和游戏的口碑不说,还让人质疑制作方的态度。

  因为人物建模被耽误的游戏可不在少数,卡普空的伤口可能还疼着呢。

  之前提到的《漫威英雄 VS. 卡普空:无限》里,除了但丁被黑了之外,其实最惨的是春丽。作为最受玩家喜爱的角色之一,春丽被捏成了大婶一事让玩家们疯狂吐槽。

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  即使卡普空在之后很快修复了问题,但坏名声已经传出去了,既然可以修复,最初为什么会出现这样的问题呢?

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  有过类似失误的厂商绝不止卡普空。

  《质量效应:仙女座》上市之初,人物怪异的面部建模被玩家当成笑话大肆传播,极大的影响了游戏的口碑,也直接导致了《质量效应:仙女座》销量扑街。

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  《刺客信条:艾吉奥合集》中一个奇怪的NPC建模Bug让人啼笑皆非,热度盖过了游戏本身,免不了又给育碧招了一波黑。

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  之前《莎木3》放出了游戏截图展示了人物建模,结果遭到各种吐槽,大大降低了粉丝的信心。

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  说到这,《光环》可能要偷着乐了,士官长可能是最不怕建模师的角色之一了吧。

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  再说回《鬼泣5》,这次但丁的脸也让粉丝们为之捏了一把冷汗。

  作为《鬼泣》系列的吉祥物,但丁在玩家心中的地位是不可代替的。但随着故事继续他也会变老,不再是颜值颠覆,这些相信玩家们都能理解。

  但作为一个标志性人物,他红色风衣、白发、双枪、大剑的形象已经深入人心,任何改动都不容易。

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  很多角色都得面对这种命运,比如《刺客信条》里艾吉奥、《战争机器》里的马库斯、《战神》里的奎爷,他们虽然都苍老了,但多出了成熟和稳重,制作者也尽量保证人物整体风格基本一致,让玩家感觉眼前的还是同一个人。

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  相比之下,但丁的命运可能更坎坷,前后几次换脸,变动都比较大,一是因为各作品之间相隔时间比较久,二也是因为制作组的变化较大,名为续作实为重启。但丁在4代的大叔形象就比较讨喜,但也相对保守。而这次的但丁好像彻底抛弃了外表,想专心做一个实力派,至于玩家是否买账,还要看他在游戏中的表演了。

  幸好我们在老但丁的眼中还能看出一些只属于他的那种玩世不恭。

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  其实相比于脸,玩家真正关心的还是人物本身,经典的游戏角色之所以被我们记住,绝不仅是因为高颜值,还有他们身上特有的人格魅力。

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  这些角色有着精彩、复杂的内心世界和曲折、厚重的身世,他们体现出来的内在品质,正义、果敢、坚持、善良、不屈与智慧,才是真正影响和感染我们的。

  当然如果真有一个盛世美颜,那前面的都可以无视。

  所以建模师们可上点心吧。

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