经典动画翻拍成瘾,日本动画产业为何「老IP」当道?

动画学术趴
2018-07-17 19:23:03 浏览:0 0

  造成这种现象的重要原因之一,是为了规避风险。正因为整体市场的不景气,因此最近的动画投资者不再太愿意将“鸡蛋”贸然放进一个篮子里。特别是新开的作品,在不知道是否能被市场接受的情况下,许多原本应该做成24集的内容不少被拆成了两季的12集。只有第一季卖得好第二季才有继续制作的可能性。

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而且不满十分钟的“泡面番”最近数量也大幅增加

  由此,我们可以看出,在对单个作品的投资额上,目前的减少趋势是很明显的,这当然不会只影响到动画集数的变少,同时也会影响动画质量。毕竟在动画制作层面来说,一部动画变两部,工作量可不像是资本一样是简单的拆分。

  曾担任《高达OO》、《钢之炼金术师》的导演的水岛精二,最近就因为工作压力太大进了医院。

  他在网络上如是说:“如果动画只有现在一半的话,大家谁都不会为难,现在也有一季担任两部作品动画监督的人,非常辛苦吧,大概是动画供过于求了,观众无论怎么努力都无法看完全部作品,动画制作现场也缺乏人才,到底是为了什么而做动画呢?还是一部一部仔细认真的制作比较好。”

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水岛精二

  对于新系列,投资商畏首畏尾,动画公司也苦不堪言。

  而那些经典作品,不仅有一批保底的老粉丝,在内容和商业元素上上它们也经历过了市场的检验,本身的高素质让它们在老粉丝之外同样能吸引年轻的新粉丝。同时有了旧作的基础,动画制作也变得轻松不少,这么好的一桩生意也难怪日本动画业趋之若鹜了。

  特别还是有《阿松》等商业成功的范例。

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  另外,相对于漫画改编等,借助大热原作人气保障的方式,“文艺复兴”也有其优势。“原作”是把双刃剑,它既会给动画带来粉丝,同样也是一个不为动画制作组控制的隐患。

  在《白箱》中就有因为动画剧本和原作结局不合,差一点所有已完成工序都要报废,只能从剧本重来的“绝望”情节。

  而且,这个“不可控”还不仅是剧情发展上的。作为动画制作组,你永远不知道原作明天会搞出什么“幺蛾子”。比如前一阵闹得沸沸扬扬的反华小说动画化,最后该动画遭中国市场集体抵制,宣布停止动画化。

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  这样看来,还是已经完结多年并且受各国市场喜爱的老动画们比较安全。

  当然,还有一个不可忽视的原因,那就是制作人员的个人兴趣。

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  时光荏苒,当年的那些年轻的动画粉丝中,也有不少成为了现在动画制作行业的中坚力量,他们也希望通过自己的手让曾经喜爱的作品重置。比如参与制作《宇宙战舰大和号2199》的出浏裕、庵野秀明、樋口真嗣等人,以及在“日本动画人展览会”中制作《机动警察》续篇的吉浦康裕。

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  前者是为爱助阵的大佬,后者更是完全抛开经济利益的情怀之作。所以不少翻拍作品的制作人员本身就是作品粉丝,工作起来那可是玩儿了命的卖力。

  不过说到底,不管是利用老作品的积累,还是以经典来吸引新观众,都只是一种策略。并不是说有情怀观众就一定会买单,最终卖的好不好,还是取决于作品本身的质量。

  最开始被复活的老作品,大多是可以留名动画史的国民级经典。

  像是《龙珠改》、《美少女战士Crystal》等,由于旧作本身的影响力巨大,新作也能获得普通深夜动画以上的制作资源。从结果来看,这些大制作作品的反响大多很好,在万代南梦宫2017年3月期第3四半期的收入中,《龙珠》收入396亿,大大超过第三位《海贼王》(232亿),位居第二。

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  一个模式成功了,就很容易出现跟风者。在“文艺复兴”已经蔚然成风之后,中间也出现不少低成本,渣制作“毁童年”的例子。

  《霸穹 封神演义》从开播剧情就像坐上了火箭,情节支离破碎,新粉丝看的莫名其妙,老粉被糊弄的火气冲天。

  《数码宝贝Tri》也没逃过东映周年纪念作难成功的诅咒。从人设开始就争议不断,正片以系列剧场版的形式做出了不及许多TV版的质量,老版的主角们性格面目全非,新版的角色有没有成功立起来。从第一部《再会》的2.29亿到后来《决意》的1.5亿和《告白》的1.3亿,票房不断跳水,成绩实在算不上好看。

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  而上文提到的产量太大影响质量,文艺复兴中也不乏例子。制作《宇宙战舰大和号2199》而备受赞誉的XEBEC,今年同时开工《宇宙战舰大和号2202》与《全金属狂潮4》两部制作难度极高的机器人动画。结果《全金4》从分镜到作画都疯狂崩坏,以至于等了13年续作,“有的看就满足了”的佛系粉丝都按耐不住愤怒。

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  奈何XEBEC也只能在各个访谈诉苦:“有钱没人画,不崩臣妾做不到啊。”

  当年的那些经典之所以能成为经典,一定是因为用心的制作,优秀的剧情感动了一代人。

  假如过于重视减少成本而无视内容质量的,那可真是当年有多感动现在就有多反感这样的“文艺复兴”。只是追求“挣快钱”竭泽而渔的话,那只能依靠情怀和“老IP”而生的动画产业就不是“药丸”而是“已完“。

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