马力欧网球的故事:横井军平、高桥兄弟和想不起名字的一作

游研社
2018-07-21 10:50:41 浏览:0 0

Camelot和它的马力欧网球

  在2000年“重启”的马网系列由Camelot负责开发,并且与《Mario’s Tennis》已经关系不大。而N64版《马力欧网球》也不是Camelot为任天堂做的第一款游戏。在投靠任天堂之前,Camelot为索尼Playstation开发了大众高尔夫系列的第一作,因此在高尔夫游戏的制作上有自己独特的积累。凭借这一点,Camelot成为了第二个获得马力欧角色授权的开发商(第一个是开发了《超级马力欧卡丁车》的Intelligent System),并为任天堂开发了《马力欧高尔夫》。

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《马力欧高尔夫》和《马力欧网球》

  在后面《马力欧网球》的创作上,任天堂给了Camelot足够大的空间,除了比较宽松的监修政策之外,任天堂还允许Camelot加入新的角色和世界观,瓦路易吉这个角色就是这么诞生的。

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  在设定上,瓦路易吉是瓦力欧的同伙、路易吉的宿敌,但他除了在各类运动游戏和聚会游戏中登场之外,暂时还没有参与到瓦力欧和路易吉的其他故事。Camelot设计这个角色的本意是为了平衡马网中的人类角色和非人类角色,并为瓦力欧创造一个双打搭档。

  他的名字“Waluigi”既和“Wario”对应,也包含了“Luigi”,如果用日文读他的名字,前2个音节“ワルイ(悪い,日文罗马音为warui,读为walui)”代表着他是一个坏蛋,如果把他的名字音节对调,“igiwalui”用日语读的话就是“意地悪い”,意思基本等于“蔫儿坏”。

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Camelot的亲儿子瓦路易吉也曾承担过举Logo的任务

  作为一个设定完整、性格可爱的反英雄,瓦路易吉人气颇高,今年E3期间,由于《任天堂明星大乱斗特别版》又没有把瓦路易吉转正成为一个可控角色,玩家当中产生了不小的抗议。

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在大乱斗里,瓦路易吉也一直拿着网球拍

  而作为Camelot的亲儿子,瓦路易吉在马网系列里的待遇还算不错。最新的《马力欧网球ACE》里,他能耍一手MJ的月球漫步,叼着玫瑰放大招则是他的传统设定之一。

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  或许有越来越多的年轻玩家会不再认识Camelot这家公司,但假如有一天真的出现了以瓦路易吉为主角的游戏,应该会有人想起:在任天堂旗下的4位背带裤明星里,有一位诞生于一家名叫Camelot的小公司。

我们和我们的马力欧网球

  回到2000年,在N64版《马力欧网球》推出仅仅半年之后,Camelot就非常高效地推出了同名GBC游戏,并且在游戏里设计了一个完全原创的故事模式。玩家在其中要扮演一名网球练习生,打败各种对手并晋级,最后挑战马力欧。

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注意左边和右上角的两个角色

  游戏共设计了4名原创角色,它们的画风和马力欧系列的角色完全不同,你甚至可以理解为马力欧系列只是客串。就这一点,你就能看出Camelot当时的野心了。

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Camelot原创角色的画风是这样的

  故事模式在GBA版《马力欧网球Advance》里进一步加强,这一作中,来自马力欧系列的角色只剩下了6个(瓦力欧不在这个阵容中,但瓦路易吉依然在),可用的原创角色多达32个,除了一开始的两位主角,其他都要在游戏中解锁才能使用,并且每个角色都有独特的特性和大招。

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游戏的美术风格和黄金太阳类似,并且就看这张图的话……你会觉得这是一款马力欧游戏吗

  除了打网球之外,游戏还有不少用来锻炼操作和反应力的小游戏,而这些小游戏里也很难让人看到马力欧系列的元素和特点。

  在中国,《马力欧网球Advance》是整个系列中最流行的游戏应该毋庸置疑。只是很多玩家记住的并不是“马力欧网球”这个牌子,而是这款游戏本身。这么说的原因,是有的玩家记得自己小时候玩过这款游戏,但当时并不认识马力欧,因此也不记得这款游戏叫“马力欧网球”。

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  因此,虽然这还是一款马力欧IP的游戏,但它成功的原因已经不再是马力欧的形象,而是Camelot精心设计的游戏内容。

或许是因为Camelot公司规模太小的缘故,马网系列的这种原创RPG玩法只在GBC和GBA上出现过。与家用机和现在的掌机相比,当年的掌机游戏开发成本并不高,一款GBA的开发周期通常为1年左右,而在今天,我们很难说出一个1年就能开发完的游戏了。

  另外,作为一个为任天堂定制开发游戏的公司,Camelot也不能像独立工作室那样继续制作2D游戏了,起码在游戏的卖相上,他们还得跟得上当代玩家的要求。马网系列的后几作在内容上都很难让人满足,这也是一家小公司力不从心的表现。

  2017年,一家名为Sidebar Games的2人工作室,将高尔夫球和大地图RPG玩法结合在了一起,做出了大受好评的《高尔夫物语》。有很多人看到这款游戏时开始怀念《马力欧网球Advance》,也有人说,现在的马网所需要的也是这样的一个故事模式。

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《高尔夫物语》

  Camelot在过去一直是一家追求独立的公司,高桥兄弟为世嘉、索尼和任天堂都开发过游戏,但却拒绝依附于任何一家旗下。以前的他们或许的确能做出《高尔夫物语》这样灵光一闪的游戏,但现在,随着高桥兄弟年龄的增长和游戏业界的变化,Camelot已经不再像是一个冲浪者了,它仿佛成为了大海上一艘安静的小船。

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左:高桥秀五,右:高桥宏之

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