哦,还有十连抽!作为一款手…啊呸,端游,怎么能没有十连抽呢?
对对对,还要把衣服边上染色,什么史诗、传说的衣服,听起来就吊啊。
到这时,我才明白老哥们在愤怒什么。
“这不就是个氪金手游??”
联想到《女神驾到》整个UI的样子后,老哥们更加笃定了这个想法。
也许这种氪金模式在手游里很常见,也许这款《女神驾到》放到移动端不会收到这么多差评,但不管怎样,现在它上架的是Steam。
在单机玩家聚集地的Steam,这样的行为,无异于是触犯了大家最根本的原则。
“花钱买游戏和在游戏里花钱通关是两个概念。”
这并不难理解,即使是死宅,也不希望自己单纯的喜欢中,沾染着不耐烦的铜臭味。
但这款游戏就是在告诉你,“想快点和小姐姐建立更深层次的友谊么?充值哟”。
于是,上架三天,它就被玩家们喷出了翔。
那么如果抛开氪金这个点不谈,这款游戏有意思么?
简单来说,这款用来社保的游戏,并不具有合理的剧情和游戏性。
比如作为男主的我,认识女主的方式,居然是在楼下花园里捡了个喝醉的美女,因为不知道她家在哪,就把她抱回了自己家。
然后第二天这位美女光着屁股穿着我的衬衫就回家了…
再然后,没两天这位美女就被房东赶了出来,只好提着行李寄宿在我家。
更扯淡的是,游戏还让我选择同不同意她寄宿,我点了个不同意,直接被她推到踩在脚下说“不同意也得同意”。
WTF?我不知道谁编的这剧情,但我知道,编这剧情的那位兄弟,一定没少看美女倒贴的网文。
没有合理的剧情,自然就没有代入感,再加上请到的女孩也不是专业演员,大部分场景都只能用尴尬来形容。
最后,我又回到了《女神驾到》的Steam商店页面,看到了制作组对这款游戏的描述里,有这么一句话:
“日常必备恋爱教学手册。”
相信我,照着这游戏里的那些对话学,你现实中的女性朋友,没拉黑你已经很给你面子了…
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