白桐百度双手快速敲击着键盘,他正在撰写一篇游戏深度测评文章。
“首先,我没玩过这游戏。”
他常用这句话开头,但却不影响他对各种游戏侃侃而谈。
超人的观察力让他对每款游戏的画面、手感如数家珍,对每个UP主的能力值更是有清晰的界定。
“这个游戏的打击感很弱”;
“XX玩的是最高难度,而且全程无伤,XX就差一点。”
同一款游戏他会看N个主播的版本,再将不同主播进行对比。
由于对游戏发展已经了然于心,他可以在其他观众还蒙在鼓里时看穿一切,并熟练的用弹幕指挥主播的操作。
“急死我了,好想剧透”,“其实这个地方不用这么玩的。”
作为玩家,上面的这些键应该都用过,而且用法也差不多。
空格是跳,R是装填,Ctrl一般是下蹲,这就是所谓的游戏默认按键。
你有没有想过,这些键位到底是谁默认的呢?
我们可以看看最知名的默认按键WASD是怎么来的。
其实人们说不清用WASD控制方向究竟是谁开创的,这不是某个人的功劳,而是千千万万的玩家的游戏习惯而生成的。
不过,有一个华人对WASD的盛行起到了推动作用。
方镛钦,美籍华人,ID“Thresh”,著名《雷神之锤》选手。
他因为极强的能力甚至曾被誉为游戏的迈克尔·乔丹。
LoL里的英雄锤石(Thresh)就是向他致敬。
但在成为传奇之前,方镛钦一直对自己的游戏技术没有自信。
因为他总是被亲哥血虐。
后来他发现不是自己技术不行,而是他的操作方式太落后。
当时的主流玩家还不习惯使用鼠标,早期的FPS游戏“默认”的操作方式是纯键盘控制,Ctrl是开火,方向键控制移动,放弃上下移动视角的功能。
这在如今可能无法想象,方镛钦在自己的博客写道:“纯键盘控制对于新人来说是最简单、方便的操作方式。”
可后来他发现键鼠操作在精确度和反应速度上有着很大的优势。
于是他放弃了固有的纯键盘操作,刻苦锻炼键盘加鼠标。
最后他定制了一套合适自己的操作方式。鼠标控制视角,WASD控制移动,空格是跳。
这个改变让方镛钦终于打败了他哥,实际上他基本上再没输过。
后来方镛钦在赛场上大放异彩,引来了越来越多玩家的模仿,游戏厂商为了方便玩家更直接将方镛钦的按键配置做成一组默认按键放在自己的游戏里。
之后WASD被越来越多的人接受,变成了键鼠玩家的默认按键。
所以世上本没有默认按键,用得人多了就变了默认按键。
这正是PC游戏的特点,大多数PC游戏的按键是可以重新设置的。没有必要非依从默认按键改变自己的操作习惯。
比如G胖。
常人玩游戏使用的是WASD配合1234,而G胖则喜欢ESDF搭配1245。因为标准的打字姿势时,左手是自然放在这四个键上的,他说“每次玩游戏我都会重新把WASD设置成ESDF。”
不论你习惯的键位是什么,它都在表现你作为一个玩家的特质,你可以设置自己的键位,也可以把默认键位用出自己的风格。
玩家的游戏习惯,变成了一种传统,而这些传统又经过沉淀成为了文化。
现在的市面上不少键盘的WASD键专门被涂成了醒目的红色。
这说明,随着玩家群体的增多,看似平常的键盘也已经在不经意间变成了游戏文化的载体,从每一个玩家的指尖,渗透到了大众文化中。
玩家可以自定义键位,键位也在定义着玩家。
你最常用的键位是什么并不重要,重要的是,这些按键承载的那些经历和记忆,勾勒出了一个怎样的游戏人生。
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