全方位对比《绝地求生》,《使命召唤15》极其优秀但火不了

UL有料小站
2018-09-19 16:31:36 浏览:0 0

  在众多FPS玩家的心目中《使命召唤》一定具有非常崇高的地位,因其在FPS领域超高的人气,也被称为“美国CF”。作为每年一更的“年货”作品,该系列几乎是每一作都堪称精品。乘着“大逃杀”游戏的东风,《使命召唤》系列也在今年推出了自己的“大逃杀”新作--《使命召唤15:黑色行动4》。

モホテヌソユ

  9月10日,《使命召唤15》开启了PS4和Xbox版第二轮测试,9月15日,《使命召唤15》PC版的第二轮测试也正式开启。测试一经开启,就在《使命召唤15》在Twitch上一度拥有了将近60万的观众,远超了正在进行的《CS:GO》Major的人气。

モホテヌソユ

  笔者也是第一时间参与到了PC版的测试当中。作为一个《绝地求生》的忠实玩家(有可能要加一个曾经),接下来就聊聊这款动视出品的年度大作。

  毫无疑问的是,这是一款完全对标《绝地求生》的游戏,游戏目前仅仅放出了一张地图,在地图要素上融合了《绝地求生》海岛和沙漠两张风格。地图左半部分是绿树草地,右半部分是荒漠枯草。游戏机制上,也基本复刻了《绝地求生》的核心玩法--Battle Royal大逃杀。飞机跳伞、电圈缩毒、搜集资源、空投物资、寻找载具、唯一胜者,以上游戏要素在《使命召唤15》里全都得到了保留。

  而接下来要说的才是重点,因为除了以上要素相同,这两款游戏就有了天翻地覆的差别。

  游戏画面

  首先玩家们最只管能感受到的就是游戏的画质,这也是玩家们从来都不会为《使命召唤》系列担心的一点,每一作《使命召唤》都代表着当前时间内游戏所能达到的顶尖画质。即使你觉得用“虚幻4”打造的《绝地求生》在游戏画面上的表现已经可圈可点了,当你真正体验到《使命召唤》的时候,也一定会被他的画面经验到。各种细致的纹理,随风而动的草地,地上泛起的灰尘,波光粼粼的水面,游戏内的每一个场景都能用精美来形容。很重要的一点在于:《绝地求生》里无论是草地还是水面,都能非常明显得看出是由一个个完全相同的素材块拼接而成。而《使命召唤15》里面水面和草地的真实度都要高上很多倍。

モホテヌソユ

  游戏音效

  《绝地求生》至今仍饱受诟病的音效上则是《使命召唤》系列的传统强项,有着10多年FPS游戏制作经验的动视优秀地处理了声音的每一个细节。这种感觉很难描述,直观一点说就是每一个声音都恰到好处,听觉十分舒适。毫不夸张的说,习惯了多玩几局《使命召唤15》再回头玩《绝地求生》,感觉里面的车声枪声飞机声,都让人有些不适感,甚至有些噪音的感觉。这可能也是之前网上有网友爆出玩《绝地求生》造成听觉障碍的原因。而《使命召唤15》的舒适感只有玩家亲身体验过才真正能理解。

モホテヌソユ

  对抗道具

  《绝地求生》的道具系统参考对象是诸如《 CS》之类更加正统的FPS游戏,道具主要为4个投掷道具:烟雾弹、闪光弹、燃烧弹和破片手榴弹4种。而《使命召唤15》则继承了《使命召唤》系列一直以来丰富的道具系统。在4个投掷物的基础上增加了侦查车、网雷、主动防御装置、地雷、铁丝网、粘性手雷、飞斧头、感应镖、防护屏已经笔者个人最喜欢的抓勾枪。除了抓钩枪可以炫酷地飞上楼顶之外,每一个道具都让游戏的可玩性大大增加了。当然这样也带来一个问题--会让部分玩家觉得游戏的对抗没有那么“纯粹”,当然这也是众多《使命召唤》作品一直以来的特点。

モホテヌソユ

  技能设定

  这是《绝地求生》内完全空缺的一块,目前《使命召唤15》拥有至少8个技能,获取方法是在搜寻其他物资的同时搜寻技能包。技能有包括,提高血量上限、增加屏息时间、透视物资、降低脚步、提高移动速度、被瞄准时警报、降低毒圈伤害、减少治疗和复活时间。这些技能包的设定更大程度增加了游戏的随机性和不确定性,使得游戏内容更加丰富。但“不够纯粹”可能是同样面临指摘的问题。

モホテヌソユ

  地图设置

  前文提到了《使命召唤15》同时综合了《绝地求生》的海盗和沙漠两张地图的风格,而事实上也绝非是两种风格的简单叠加。《绝地求生》的游戏时间设定为二战左右,游戏内的枪械和建筑风格也基本遵循这一时期的风格。而《使命召唤15》则将时间拉到了现在,在游戏内玩家能看到各种各式各样的独立别墅,豪宅里面闪亮的豪车,农田,火车甚至还有一个高低落差十分大的水坝,十分宏伟壮观。不同与《绝地求生》里固定的击中房型,在《使命召唤15》里玩家几乎找不到完全相同的两个建筑物,在搜索资源时不会那么枯燥和套路化。

モホテヌソユ

  枪械射击

  枪械可谓是一个FPS游戏的灵魂所在,射击手感也是不少玩家判断一款FPS游戏优劣的核心所在。在枪械的种类和配件种类上,两者并无明显区别。很重要的一点区别在于,《使命召唤15》的枪械没有“后坐力”,取而代之是类似于《守望先锋》里部分枪械的弹道扩散。因此也就没有了“压枪”这个概念,非要类比的化则是全自动枪械的远距离点射节奏的把握。不仅如此,《使命召唤15》还可以像在《堡垒之夜》中那样非常顺畅地跳跃射击,虽然跳跃会大大降低射击精确度,但是会提高在近距离作战时的生存能力。

モホテヌソユ

  车辆载具

  《使命召唤15》内水域面积占比很小,因此就没有了船。而其他的路上载具同样也不如《绝地求生》丰富,目前仅有“双人沙滩摩托”和大卡车两种。有所不同的是,《使命召唤15》内拥有最多可以搭乘5人的“直升机”(当然一定会成为靶子就是了)。

モホテヌソユ

  《使命召唤15》内其他细节

  车辆轮胎不能破坏,车辆本身可以破坏。

  可以利用自带滑翔伞从高处向低处滑翔。

  只有一种规格背包,增加5格容量。

  子弹不计入背包容量但拥有携带上限。

  仅有三级甲自带头盔,其他没有头盔。

  可以边移动边使用药品,去除了“饮料”和“止疼药”

  复活队友时间很短,约为3秒左右。

  游戏内所有看似很酷的豪车都不能驾驶。

  面向地面物资时有明显得预览标识。

  游戏初期可能会有3D眩晕,这点很多十多年FPS游戏“老鸟”也纷纷中枪。

  (由于游戏尚在测试阶段,正式版本可能会有所区别。由于笔者测试时间有限,若有纰漏还请谅解。)

  虽然笔者在文中很大篇幅的对《使命召唤15》进行了非常正面积极的描述。但是笔者也深知它在国内根本火不了,有以下原因。

  1.没有国服。《使命召唤》系列国内版权被腾讯买断给《使命召唤online》让路,致使续作无一拥有国服。

  2.购买困难。目前国内玩家玩到《使命召唤15》的方法只能是千辛万苦的注册亚服战网账号,连接香港台湾服务器,购买过程则是更加繁琐困难。这相较于Steam的扫码一键购买来说门槛高了不少。

  3.价格过高。亚服超过400元人民币的基础版售价可以原价购买4份《绝地求生》。

  4.缺乏电竞。从目前的信息以及结合以往的信息来看,《使命召唤15》几乎不可能开放电竞项目。而在国内,电竞是推广一款对抗性游戏最好的手段之一。

  5.玩家基础缺乏。虽然《使命召唤》系列一直是广为称道的优秀游戏,但事实上在国内的玩家基础并不广泛。

モホテヌソユ

  综合几点因素,《使命召唤15》在国内不可能拥有太高的人气,但是这样丝毫不影响像笔者这样的玩家极力向身边的朋友安利这款好游戏。

本文仅代表订阅平台作者观点,与本站立场无关。游民星空仅提供发布平台。未经允许严禁转载。

更多相关资讯请关注:使命召唤15:黑色行动4专区

人点赞
0人订阅
站在玩家的角度,尊重所有,不畏惧一切!
全面对比《绝地求生》 COD15极其优秀但火不了?https://imgs.gamersky.com/upimg/2018/201809191551438038.jpg