剧情类游戏很好理解,观看直播就相当于是剧透了,这些游戏往往以剧情取胜,比如《美国末日》《神秘海域》,游戏发售后,许多主播第一时间开箱测试,确实能够让那些因为一些原因玩不到游戏的人过过眼瘾,但也会让那些犹豫着要不要买的人被剧透后失去了欲望。
动作类的游戏就更加明显了,这种剧情薄弱的游戏,比如《鬼泣》《猎天使魔女》等,会出现看主播玩比自己瞎鸡巴砍爽多了的感觉,《黑魂》《茶杯头》这种更是如此,挫败感会让大家更加愿意选择看着主播玩,而不是自己在游戏中受苦,同样这样也就更加催生了上文所说的诸多“云玩家”。
而那些自己本来会去玩的玩家,有一些也因为感受到自己和高手主播之间的差距,产生了双重挫败感,失去了继续玩的欲望。
至于解密类游戏,比如《马里奥奥德赛》《绣湖》等等,更是不仅被剧透,还会产生“自己好蠢”的感觉,让人有些无奈。
甚至于战棋策略类游戏,也会出现类似的情况,比如《文明6》这个游戏,自己玩的时候可能是瞎玩,为了追求探索欲,但是在看了高手主播之后,发现自己每一步都有许多问题,慢慢没法静下心来感受游戏。
同时,主播也会被观众影响,弹幕中那些“这里都过不去”“这个操作真的菜”的弹幕也会大大影响主播的直播效果,让人非常烦躁。
甚至于出现zard那种心态爆炸的情况,同样不利于游戏的传播和发展。
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最后,就是主播本身的一些问题了。
现在越来越多的人意识到了直播对游戏销售的影响,尤其是《绝地求生》的火热,可以说一大半的功劳都在于直播平台。
所以现在许多游戏也会逐渐开始找大大小小的主播进行宣传。
比如前两天的《中国式家长》。
而在这样铺天盖地的宣传下,《中国式家长》的销量也成功进入了steam周榜,可以说效果显著,这是一件好事。
同样,在这样的先例下,未来借助直播平台宣发的游戏会越来越多,可是要知道国内最有钱的,或者说最喜欢在渠道上面花钱的游戏商可都是那些页游和手游的游戏商啊。
所以在未来到底有多少主播能够抗住金钱攻势,这也是一个问题。
但愿我是杞人忧天。
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说了这么多,可能在许多人看来这些都是细枝末节,明明游戏和直播都红红火火,我所说这些问题在目前的趋势下不值一提。
确实,总体来说,直播对游戏的扩散和传播拥有数不清的利好和帮助,甚至可以说没有直播,许多人一辈子都不可能接触到这么多游戏。
不过这些问题或许会在未来逐渐有一些变化。
只愿上帝的归上帝,凯撒的归凯撒,大家作为游戏玩家,都能找到自己所需要的。
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