再来看看职业选手们的反应,这次我们用LOL选手的表现来证明。
去年LPL春季赛总决赛,在没有视野前提下,iboy用一个闪现极限躲掉了对方猪妹的大招,如果再慢0.01秒,他手里的维鲁斯,就成了一具尸体。
类似的操作uzi也有过,在去往下路二塔的路上,uzi的轮子妈,神奇的用技能躲掉了来自视野盲区机器人的钩。
这样的神操作,恐怕让路人玩家练几百次都不一定可以成功,但作为职业选手,他们往往要在最关键的那一次必须成功,可见这其中的差距到底有多大。
这个gif我就不说了,懂的都懂
路人打到最强王者,是因为自己的水平到了最强王者,顶尖职业选手也在最强王者,是因为段位只到最强王者。
那么问题又来了,面对职业哥,哪怕路人玩家多两个,也没有任何胜算么?
你还别说,是有机会赢的。
昨晚某主播找来了3位6000多分的玩家(勉强能去三线队打职业的水平),对面仍热是5位4000多分的老哥。
在进行了4局游戏后,6000多分这边居然只赢了1局,反而输掉了3局。
可以看出,只要两边的差距小于某个临界值,那么人数带来的量变,就会引起真正的质变。
当然,这只是赢一些三线队的职业选手,如果想赢现役顶尖职业选手,那么路人玩家的段位,可能要比现在高上很多才行。
大概是为了彻底解释这个奇葩问题,今天下午,DOTA2官方发了一条微博,表示将举办官方首届DOTA2 3V5大赛。
3人方均分6500左右,而5人方则需要获得过六级勇士联赛冠军。
为了表现赛事的专业性,官方甚至还邀请了两位老牌DOTA2解说。
看来在这次比赛后,这个问题终于要有一个标准的答案了。
(唉?正好8个人,不如我们先来一盘紧张刺激的自走棋?)
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