为了学游戏跑到一万公里之外,图什么?

篝火营地
2019-03-18 18:04:15 浏览:0 0

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作者:极光

一边裁员,一边又喊着我们缺人的游戏公司

  「你们公司还缺人吗?我擅长上班玩游戏。」身在游戏行业,总有朋友见面时喜欢打趣,但近日游戏行业裁员的消息频频传出,让不少人着实捏了把汗。相比于「就业率上升」的新闻,「裁员」、「毕业等于失业」等消息总是更能抓住人们的眼球,比如不久前 GOG 就被爆进行了一波裁员,12 位员工离开了公司,有裁掉的员工透露,裁员的真正原因是财政压力,并称这么大规模的裁员前所未有。其后 GOG 的发言人也向媒体确认了裁员的真实性。

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  当我们将时间线再往前推一点,在二月中旬,暴雪的大规模裁员也曾掀起一阵轰动。动视暴雪在第四季度财报公布后的电话会议上宣布,准备在近期裁掉 8% 的员工,结合动视暴雪的员工总数推算,将有 800 人失去他们的工作。

  但在国内外媒体纷纷报道裁员的背后,这些游戏公司似乎并没有大家想象的那么「萧条」。很多游戏公司的招聘信息几乎就从未间断,甚至更因为这些裁员消息,游戏行业内不少大头纷纷争先恐后向这帮「失业者」伸出橄榄枝,其中就包括不少玩家们熟悉的名字如, EA、Square Enix、育碧、R星的动画总监 Jimjagger 等等。而在仔细「端详了」各大游戏公司的招聘页面和信息之后,你就会发现,媒体上渲染裁员的悲凉气氛,和岗位充裕、各个制作人吆喝着抢人到自家公司的现象,也都形成了鲜明的对比。

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R星动画总监 Jim Jagger 推特发文「抢人」

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育碧官方招聘岗位

  而据任天堂招聘页面的最近一次更新,任天堂公开了目前开放的招聘岗位和员工待遇。据页面显示,目前开放的岗位主要包括理工系、设计系、音效系、制作策划系和事物系五大类。任天堂员工平均年薪更是高达 903 万日元(约合人民币 50 多万元),平均年龄 38.6 岁,2018 年总休假时间更是长达 125 天。

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任天堂员工待遇一览

  根据美国招聘网站 JOB MONKEY 的调查,美国游戏产业从业人员的平均年薪高达 56 万人民币,游戏设计岗位的平均年薪则约为 50 万人民币。看似裁员实则仍然在招兵买马的游戏行业,再加上优厚的工资,作为一个还年轻的行业,近年来游戏行业的确吸引了不少人为之努力,挤破头也想要挤进去。但在国内想要学习到专业的游戏知识,到目前为止,都不是一件容易的事。

道路千万条,留学第一条?

  当你在网站搜索栏输入「国内游戏专业院校」,你会发现底下的问题很多都是问非所答,多数答题者会告诉你「没有」,转而开始介绍国外的院校。少部分答题者会告诉你一些院校,但最后得出的结论也几乎是:「国内条件没有国外的院校好,没有必要。」

  想要学习游戏相关的知识,打进游戏行业,在国内有戏吗?答案几乎很统一:有机会的话,出国留学是最好的选择。

  「如果真的要找到一个真正属于我自己的声音,找到什么是属于我自己的表达方式的的地方,我认为国外的教育环境会更适合。」2 年前,丘草黎在纽约大学艺术专业完成了她的本科学业,并辅修了游戏专业。

  丘称,和国内的教学思维不一样,在国外很多东西都没有唯一的标准答案,教授甚至会一次又一次地推翻你的所有观点,让你从不同的角度去看待一个事情,而这也更利于做出更有个性和特色的好作品,而不是国内那些像是从一个「一个模子」里做出来的游戏。在学生和学生之间也有各种游戏展会,供大家交流和相互学习,在这个空间里你有足够多的自由去展示和表达自己。在完成本科学业后,丘继而也成功申请到了纽约大学、南加州大学等著名院校游戏动画相关专业的研究生资格。

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纽约大学 Game center 的每周游戏交流活动

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篝火,游戏文化传火者
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