面对《机动战士高达》这样在当时具有诸多新颖设计的企划,制作组的热情是空前的。但他们所要面对的困难却也是极为现实与巨大的。
困难首先来自于Sunrise公司自身资金匮乏的状况。
担任《机动战士高达》动画监督的安彦良和,在当时也同样兼任着东映方面《宇宙战舰大和2》的动画制作工作。
据他回忆,Sunrise的制作团队的资金状况是极为匮乏的。举例来说,在《机动战士高达》的制作现场,用于制作的色卡仅有79色,在向Sunrise本部多次请求后才勉强增加了3色,最终为82色。与之相比《宇宙战舰大和2》的色卡则超过了300色,是《机动战士高达》的三倍还多。
而进一步加剧的这种状况的,则是Sunrise公司内部不合理的资源调配状况。当时在Sunrise社内聚集了社内大部分资源、同时拥有大量优秀动画师的“长滨组”,被安排制作由东映方面外包而来的《超电磁机器人 波鲁吉斯V》。负责高达的制作组在人员和资金安排上,则远不能达到“长滨组”的标准。
安彦良和坦言,自己对于Sunrise将手下精英集中到外包工作,而对自家原创作品则不管不顾的状况感到非常困惑和不满。
然而尽管困难重重,制作组的热情却也并未就此被磨灭。许多在作品中非常有趣的设定,都与这份热情密不可分。
当时负责担任脚本和科幻设定的松崎健一对于富野监督对作品倾注的热情,留有很深的印象。他谈道,当时富野监督对于宇宙空间以及环境的真实感也有着极高的要求,经常就主角登场的舞台中所需的环境要素,与组内人员进行大量的头脑风暴。
而由此诞生的著名设定之一,便是作品中具有阻挠雷达和无线通信功能的“米诺夫斯基粒子”。它的命名则完全是富野监督的个人喜好——在他的设定中,一个带有俄式名字的科学家发明了这种粒子,并以他的名字命名。富野监督还多次拜托松崎健一,希望他满足自己如此设计的“小愿望”。
除此以外,富野监督对于高达剧情创作的热情,也传递到了组内其他人的心里。在完成著名的阿姆罗拒绝出战后被舰长布莱德·诺亚掌掴修正,以及敌方角色米哈尔・拉特吉艾潜入战舰等剧情的设计后,监督都曾非常激动地与板野一郎和安彦良和等人交流与分享。
传奇原画师板野一郎,曾在《超时空要塞Macross》里担任机甲作画监督一职。其天马行空的动作场面设计被称为“板野马戏”。
在制作组的不懈努力之下,《机动战士高达》顺利于1979年4月7日下午5点30分播出。虽然第一话的播出并没有直接产生轰动式的效应,但制作完成的喜悦依旧使制作组的成员感到无比欣慰。
安彦良和还在参与《宇宙战舰大和号》的制作会议时,怀着“身在曹营心在汉”的心情,给东映高层直播了第一话的放映。在心中,他还想着:“太棒了。这就是我们以《大和号》数分之一的战力完成的作品。”
这部划时代的巨作,就此诞生。
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