《大侦探皮卡丘》拍摄现场探班记

篝火营地
2019-05-15 08:43:45 浏览:0 0

电影制作者的拍摄感想

  罗伯·莱特曼是《大侦探皮卡丘》的导演,他曾拍过不少动画片,代表作有 2015 年上映的《鸡皮疙瘩》。他告诉我们,他儿子一直是《精灵宝可梦》系列的头号粉丝。「在我收到拍摄影片的消息之前,已经在《精灵宝可梦》卡片上花了大概几千美元吧,」莱特曼说,「我十一岁的儿子特别沉迷那些卡片,所以我特意从日本订购。」

  这位导演家里也全是《精灵宝可梦》的周边,所以他满心欢喜地接下了这份拍摄工作。「我当时满脑子都想着『太好了,我接下这份工作了!简直就是我的毕生追求!』直到现在,我的孩子还觉得难以置信。」除了受到孩子的影响,莱特曼也很喜欢影片中的父子情,他迫不及待地希望将《精灵宝可梦》带到现实世界。

  拍摄方法有很多,其中一个是在现实世界里搭建片场进行拍摄。「我们基于现实设计了影片里的世界,所以我们拍摄了很多现实场景,」莱特曼说,「无论是剧情、演员、还是影片的喜剧成分,都很符合业内一贯标准,我们并不是在凭空创作,漫威和『星球大战』也一直遵循着类似的制作模式。」

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  贾斯蒂斯·史密斯曾主演过《少年嘻哈梦》和《侏罗纪世界 2》,他也与《精灵宝可梦》有过一段渊源。「妹妹和我保存了《精灵宝可梦》所有的初代卡片,我以前一直在追这部动画片,还会一起玩《精灵宝可梦》的卡片游戏,」史密斯说,「小锯鳄是我最喜欢的宝可梦,不论去哪,我都会带着小锯鳄的小手办。这次这份工作让我实现了童年梦想!」

  史密斯还告诉我们,《精灵宝可梦 金》是他接触的第一款宝可梦游戏,当时他还玩了《精灵宝可梦:水晶版》,那是他女友送的礼物。他还兴奋地回忆起和妹妹一起玩《精灵宝可梦快照》的欢乐时光。虽然史密斯本身是《精灵宝可梦》的粉丝,但他认为IP不是唯一吸引自己加入剧组的原因。他很喜欢影片的剧情:「如果影片只是试图勾起观众的童年情怀,那这部电影最终只会落入俗套。」

  史密斯想起第一次看剧场版第一集的情形,当时他看到小智变成石头后竟感动得泪流满面。事实上,正是那次经历让他下定决心加入剧组。「影片里呈现了角色之间的羁绊,正是那种痛失至亲的剧情打动了我的心,也是我签约这部影片的主要原因。」

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  凯瑟琳·纽顿扮演影片中的露西·史蒂文斯,她成为蒂姆的冒险搭档,协助蒂姆去追寻其父亲死亡的真相。纽顿是美剧《邪恶力量》里的常驻配角,此外她还参演过2018年上映的喜剧《护航者》。她和史密斯一样,早早就接触了《精灵宝可梦》。纽顿常常回忆起小时候玩GB和GBA游戏的快乐时光,正是受到童年动画回忆的激励,她最终选择从事艺术行业。

  纽顿解释道:「实际上,动画激发了我对绘画的兴趣,刚开始我会画各种《精灵宝可梦》的角色,后来又尝试画别的动画角色。」在了解过影片中露西的性格之后,她对参演这部电影更是充满期待。「我大概从四岁起就开始了自己的演艺生涯,露西这个角色是目前为止接触过的最适合我这个年龄阶段的角色!当然,对于后续的机会我也很期待,但目前来说,露西真的是个超级棒的角色。」

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那么「贱贱」表现如何呢?

  我们参观的期间,瑞安·雷诺兹不在片场。由于他参与了拍摄前期和后期的工作,于是我们和其他人聊了聊他的角色。据格雷格说,刚开始剧组会让瑞安戴着头戴式摄像机去通读整个剧本,这样能为动画师提供制作素材。「虽然皮卡丘和瑞安长得完全没有参考性,但它讲笑话或说台词的时候,你还是能从中看出一点瑞安的颜艺。」

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  在拍摄开始之前,瑞安还花时间和贾斯蒂斯·史密斯一起研究两个角色之间的关系。史密斯说:「我们花了一周的时间去探讨整个剧本的内容,探讨我们将如何演绎各自的角色。我大概了解到他将如何即兴发挥,并记住我们俩之间的互动模式,这样一来,就可以在拍摄过程中重现出来。瑞安是个特别好玩的人,也是我见过最贴心、最接地气的人,脑洞奇大,是个人才!」

  博伊特也对瑞安赞不绝口:「我觉得他一点就通,刚读完剧本就立马领悟到这个角色的内涵,而且他往往能超常发挥,角色演绎得也相当自然。」

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为何赶在当下?

  虽然《精灵宝可梦》系列早已火遍全球,但制作人博伊特认为,归根结底是因为有个优秀的剧本,这为拍摄真人版宝可梦电影创造了绝佳时机。博伊特说:「《大侦探皮卡丘》就是一次很好的契机,为拍摄真人版电影提供了很好的切入点。每当我们去拍摄这类电影的时候,尤其是遇到像《精灵宝可梦》这类大型热门IP时,我们真的希望能用剧情来推动IP效应。」游戏《名侦探皮卡丘》就比其他《精灵宝可梦》游戏更注重剧情,它为玩家展现了一个简单且更有代入感的父子故事。

  博伊特继续补充道:「此外,我认为对于开发商而言,在过去二十几年的发展历程中,《精灵宝可梦》已经成为他们的品牌形象。他们比这个世界上任何人都更清楚这一点,而且他们也认为很有必要拍摄这样一部电影,大家应该抓住合适的时机,《大侦探皮卡丘》也成了极好的展示机会。」

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  《精灵宝可梦》系列的开发商参与了影片的早期制作,博伊特告诉我们,开发商的确从最开始就参与拍摄工作。我们询问博伊特该系列作者是否拒绝过影片中的某些设想或不认同某些剧情设定,博伊特回答道:「事实上,不会发生这种情况。我们每周都会横跨洛杉矶和东京与他们反复沟通,每次视频会议大约持续三小时左右。在过去的一年多时间里,双方一直保持沟通。」

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