'那么,新游戏会由Epic独占吗?'
被问到这个问题的时候,Karol笑了。“就目前而言,Steam是我们用户最多的平台,所以我们不可能弃它于不顾。也许以后还会有别的游戏平台冒出来,不过为了让更多的玩家能玩到我们的游戏,11 bit是绝对不会在某个平台上搞独占的。”
'但这一切值得吗?'
前段时间,国内游戏圈里出过一个风波。重庆帕斯亚科技的《波西亚时光》在Steam上突然遭到大量差评,原因在于有玩家发现,游戏里的可攻略NPC金吉尔,会在和主角结婚几年后,因为不治之症死亡。对许多投入真感情的玩家来说,这完全无法接受。
类似的让玩家情感上难以接受的设定,《这是我的战争》和《冰汽时代》里称得上比比皆是。《冰汽时代》著名台词“但这一切值得吗?”就出现在玩家为了生存而不得不做出残忍之举以后。我把《波西亚时光》制作者顶不住压力,同意增加新结局的事情告诉了Karol,问问他是怎么想的。
“这得看玩家给出的是怎样的反馈。如果他们的建议有用,让游戏可以在玩法上、操作上有所改进,那我们当然愿意改。但在《这是我的战争》这样的游戏里,我们不会去避免平民们的死。因为在游戏描述的环境下,死亡不可避免。就算有人为此刷差评,哪怕是成千上万个差评,我们也不会动摇。”
'我们将来所有的游戏,都会同步出中文版'
我提出的最后一个问题,是11 bit如何看待中国大陆的市场,但问题刚出口,我就有些悔意。能出资和波兰驻华大使馆联合搞活动,他们的态度其实再明显不过。无论如何,Karol还是回答了我的问题。
11 bit studios代理发行的独立游戏《夜勤人》,也已经推出了中文版。
“中国是11 bit studios的三大市场之一,当然需要重点对待。你会在今年ChinaJoy上看到我们的身影,别的展会我们也会尽量去参加。11 bit studios以后发售任何游戏,都会同步推出中文版。”
“这是一片大有可为的地方。”他最后说道。
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