兵工厂造出来的游戏机什么样?带你逛逛苏维埃街机博物馆

篝火营地
2019-05-19 19:44:34 浏览:0 0

  这款是我最喜欢的射击游戏,写着「狙击手」,是单人游戏。相比前面两个强调速射,这机器更重视「瞄准」,是模拟打靶的游戏。投币后里面会亮起 20 个靶子,瞄准靶心,精准射击后光标会消失。如果成功击中全部靶心,还会额外奖励一局游戏机会。

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「狙击手」

  虽然枪支控制器是塑料外壳,但它提供的力反馈却是这三款游戏中最棒的,扣动扳机后能感受到明显的后坐力,而且枪支的机械瞄具都有所保留,可以利用「三点一线」原理进行射击。我没打过真枪,但这把塑料枪的后坐力却让我肩膀生疼,战斗民族的玩具果真硬核。

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击中亮起的靶心即可得分

  然后是著名的「潜望镜」游戏,你们应该听说过这玩意。游戏有单人版和双人版,玩法类似。

  这台是单人版本,框体上写的俄语是「海战」,简单粗暴。得分就是上面那排数字,对应的灯会亮起来。

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  这个是双人型号,每位玩家各控制一艘潜艇,比赛谁先打沉目标。

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  玩的时候需要把眼睛凑到那个潜望镜里。因为视线完全遮挡,就像在真的潜水艇中一样,沉浸感很棒,可以说是苏联 VR 了。

  潜望镜里会显示绿屏的背景和海岛,岛屿间会不时驶过战舰剪影,把握方向、捏准合适的时机扳动手柄发射鱼雷,打沉一艘计一分。单人版是 10 艘全中能额外玩一次,双人版只需要打沉 8 艘即可。鱼雷不像子弹那么迅速,玩家要计算弹道的时机和船只移动距离,所以玩起来没那么容易。

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网上找了张图,实际游玩就是这效果

  下来这个是空战游戏,可以双人对战,操控是用那个飞行摇杆。

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  将这块蓝色屏幕看做俯视角的天空,两架小飞机在屏幕上飞来飞去,用控制杆调整方向,中央那个红色按钮是射击,每发子弹大概有 3 秒的冷却时间,把对方打下来就算赢了。听起来很简单,但其实飞机的前进方向不是摇杆的指向,而是往前推是前进,往左拉飞机就转左 —— 注意是飞机头部的左方,而不是屏幕的左方。因为是俯视角,转向模式还需要一段适应时间,我们彼此打了五分钟左右,谁也没能把谁弄下来。

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篝火,游戏文化传火者
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