《王国之心3》——来一场华丽的童话式冒险

传送点游戏
2019-06-03 17:55:53 浏览:0 0

杀时间利器小游戏

  主角索拉在冒险过程中,总是会拿取一些宝箱。这些宝箱有时候是地图,有时候是药或者食材,但有时候会找到一种很特殊的东西,那就是复古王国的怀旧小游戏。这些小游戏只要收集到了便能进行游玩,一方面是收集要素,一方面收集来的东西还可以再玩耍,使收集也没那么枯燥了。

  这些怀旧小游戏类型也全都不一样,没什么炫酷的画面,就是很质朴地还原曾经很风靡一时的小游戏,比如接水管、收集便当、接送客人之类。尽管都是黑白画面,但是由于游戏都很经典,闲暇时间玩耍一下还是挺有意思的。而且这些游戏也会记录分数,方便自我挑战。

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在行动装置中内置的小游戏

  除了收集来的小游戏之外,在世界与世界之间的星际旅行也不是单纯地传送或者从一个点飞到下一个点那么无聊。这是真正的星际穿越:我们会遇到各种各样的敌人,宇宙飞船自不必说,还有星际地虫,机器人,战斗机群落等。除了传统的街机式打飞机战斗,还可以收集各种积木和水晶,用来解锁高级积木搭建属于自己的积木船。

  对,你没看错,就是用货真价实的积木搭建的飞船。除了系统给予的初始积木船之外,我们还可以在商店买图纸,或者自己设计飞船。只不过由于我早年很少玩街机,不太适应此类玩法,在飞行过程中我尽量避免战斗,所以收集到的东西也很少。在飞船攻击力不够的情况下,迫于无奈用仅有的材料打造了一架风格诡异的飞船,直播的时候也没少被水友们取笑。但是对于喜好自己琢磨建造的玩家来说,能够打造属于自己的飞船绝对是可以玩到嗨的。

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大家好我是一只蠢萌的飞船,我的主人太手残

  还有一些嵌在剧情内的小游戏,不仅起到了衔接剧情的作用,还能让我玩得很开心。我印象最深刻的几个小游戏其中一个是《长发公主》里的跳舞。其游玩过程中不仅音乐优美,气氛也是欢快轻松的,整个画面都洋溢着喜悦。直播时玩到这一段,我已经有些忘乎所以,全然不记得这是个ARPG游戏,那一刻我就只想着跳舞了。而另一个则是《超能陆战队》里的飞行收集。在动感的BGM下,于旧金山的夜空中,索拉像离弦的箭一般发射出去,穿过一圈圈光影变幻的彩圈。那种潇洒真是令人羡慕不已。

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霓虹闪烁的空中光圈

日配到底有没有出戏?

  在配音方面,为了保证角色表现到位,Square Enix也启用了如宫野真守、井上和彦、松本保典等大量名声优进行演绎。名声优的演出可谓是有利有弊,好的一方面是他们经验丰富,演绎角色感觉十分到位。不好的一面是,因为他们各自有其深入人心的动画角色,容易给人串戏的感觉。比如里克的配音,是给《死亡笔记》主角夜神月配音的宫野真守。所以每次里克一开口,我总感觉下一秒他就会掏出死亡笔记开始往上写名字了。

  游戏之初,在我听到一向说英语的迪士尼角色突然改口说日语时,确实稍稍感到些许不适应。但随着游戏剧情的深入发展,已然习惯了这样的设定,之后基本上不会有出戏的感觉了。而且给迪士尼人物的配音的声优们,他们的专业素养还是值得称道的,其表现力方面都很不错。尤其是杰克船长,不仅动作形象还原,其配音的感觉也很到位。尽管我个人是德普的粉丝,但我居然没太感觉说日语的“德普”有什么问题。

  在音乐方面,Square Enix更是邀请了音乐才女宇多田光倾情献唱主题曲,游戏的片头与片尾均可听到光妹动听的歌声。OP和ED各做了日英两种语言演唱,各自的风格感觉会稍有区别,但毫无疑问都是非常悦耳的。当我第一次听到光妹演绎的这两首歌曲时,也丝毫没有犹豫地将其装进了我的心爱歌曲列表。这对既是光妹迷又喜欢《王国之心3》的玩家来说,简直是惊喜福利。

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宇多田光的《王国之心3》专辑

世事无完美

  尽管《王国之心3》有着丰富的游戏内容,但是内容过多也会带来一些不便。当每个事件发生时,都会进入CG动画来表明情况,短有四五分钟,长则可达十几分钟。虽然可以选择跳过事件,但是CG往往交代的内容体量过大,跳过内容则会导致故事的不连贯。选择继续观看则会产生疲劳感,也使叙事变得冗长。尤其是在我打最终BOSS的时候,中间经历几个阶段,还会频繁切入CG,让我觉得有一些打乱战斗节奏。

  另外,为了能使新玩家对游戏剧情有一定程度上的把握,《王国之心3》特地把前代游戏内容做成了系列动画以便回顾。虽然新玩家可以通过游戏内部的视频了解之前发生了什么故事,但是由于出场人物众多,游戏剧情复杂的缘故,即便是全部浏览一遍,也难免出现人物关系混乱,甚至记不住剧情和人物的情况。像我这样的老年玩家,看了后面忘了前面,到头来也还是没弄清楚人物关系,只能简单粗暴地划分好人与坏人两个阵营。

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前情回顾

  再者,虽然游戏中每个IP都是自成一个世界的,但是几个世界之间的衔接性并不是很好,甚至有些世界的前往是缺少引导性任务的。当后期我结束一个世界的探险之后,并没有任何提示需要我去下面哪个地图,只能自己在世界地图内进行选择。有时候我会感到很迷惑,不知道自己下一步应该做什么比较好。

冒险永不停歇

  但毕竟世界上不可能有完美的事物,《王国之心3》这些小问题并不影响游戏整体的可玩性。不在意剧情的玩家大可跳过剧情,不必计较CG的长短与人物的繁多。喜欢剧情的玩家也甘之如饴,正好把CG当做动画片来追剧,每个玩家都可以在游戏中找到自己的定位。喜欢迪士尼IP的玩家们,也可以在这样一款游戏中与喜欢的人物角色,一同进行冒险战斗,这是在其他游戏中无法体验到的快乐。

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能跟杰克船长做朋友真的是一件不错的事情

  《王国之心3》不仅可以作为一款系统多样化的游戏来玩,更可以满足少年少女们的冒险情怀,还为大家带来了童年的回忆。当米老鼠唐老鸭海格力斯杰克船长,这些伴随着一代人成长起来的IP出现在游戏中,与玩家们共同战斗的时候,这份感动大概只有经历过的玩家们才能理解吧。

  尽管我之前对日系游戏丝毫不感兴趣,并且也没有玩过前代,但是这款游戏还是深深地打动了我。不管是其华丽到炸裂的终结技,还是时刻激发我少女心的各种迪士尼IP,亦或是日式动漫般中二的冒险精神,都是在其他游戏中无法感受到的特质。而令我印象最深刻的,就是这款游戏所传达出来的心之所向:是爱、友情与彼此之间的信任,一直指引着我们前进。就像那钥刃发出的光芒,那是足以战胜一切的,心之闪光。

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  故事并未结束,我们还将携手启航

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《王国之心3》的独特魅力 没人能逃过真香定律https://imgs.gamersky.com/upimg/2019/201906031651203695.jpg