杰克威胁 | 文
前段时间在BB姬的粉丝群中有人发布了一则“寻游启示”,“砖头机”“黑白像素”和“打飞机”是三条与游戏相关的线索。
经过一段缜密的推理分析(谷歌百度),我找到了这款诺基亚手机上自带的游戏。
这款游戏是在诺基亚3310中自带的游戏《Space Impact》,玩家需要操控一架小飞机,自左向右在横板的像素太空迎击敌人。
然而当年的我连第一关的boss也没有打过。
除了这款游戏诺基亚3310上还有经典的贪吃蛇等其他游戏,不过显然这款《Space Impact》更让当年的玩家眼前一亮,它被美国的科技媒体网站CNET评为“有史以来最伟大的手机游戏”。
相比于当下手游的井喷,在iOS和Android系统都不存在的年代,手机最基本的功能还是打电话和发短信。
用手机拍照、浏览网页更是那时候人们不敢想也做不到的梦,更别说玩游戏了。
不过对于“用手机玩游戏”这个看似简单的课题,却被开发者们攻略了有几十年之久,现如今,在手机上打游戏的时间比通话时间长已经成了很普遍的现象。
上世纪90年代,搭载Windows95系统的电脑是奢侈品,而主流通讯设备还是手机的前身:大哥大和BB机。
那时候大哥大是身份的象征,只有带上大哥大才配做大哥大,而通过文字传递讯息的BB机相比之下更显亲民。
“有事您呼(call)我!”这句话成了低调又奢华的流行语。
不过话虽说得爽快,可腰间别着BB机的人,还是需要满大街找公用电话,因为BB机只有接受信息没有语音反馈的功能,有急事还是要通过公用电话再联系。
如果在那个年代你说要在大哥大或者BB机上玩游戏,大概别人会觉得你脑子有问题。
1993年,”脑子有问题“的人出现了。