又是一年E3到来时,今年的任天堂会向我们展示点什么?

灰机GAME
2019-06-11 11:12:18 浏览:0 0

  文: 虞北冥

  <2019的E3就要到了。

  对任天堂Switch来说,这是个关键的节点,往极端了说,甚至到了生死攸关的时刻。

  Switch诞生的头一年,有《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥:奥德赛》等杰作,不但在销售上超越了Wii U,还捧得了年度游戏等大奖。

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  年度游戏《塞尔达传说:旷野之息》

  但这份春风得意,仅仅维持了一年。回忆一下,从去年E3至今,Switch始终缺乏扛鼎大作,表现十分尴尬。指望《任天堂全明星大乱斗》、《八方旅人》,或者《异度之刃2》的DLC“黄金之国”来维持住主机的强势,无疑很不现实。

  换句话说,如果不赶紧做点什么来刺激一下玩家,Switch恐怕就会后继无力,陷入颓势。

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  《八方旅人》的音乐和画面美极了。

  几天后的E3 2019,是全球最大的游戏展会。能在这样的场合吸引玩家的目光,对任天堂的意义不言自明。

  当然了,我们盘点一下,就会发现今年任天堂确实拿得出不少好货,甚至可能暗藏着一些惊喜。也许任天堂直面会过后,我们就会惊呼那个世界的主宰真的又回来了。

  实际上,就在6月5号晚上,任天堂已经发布了《精灵宝可梦:剑/盾》的直面会,某种意义上提前拉开了E3的序幕。

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  《精灵宝可梦:剑/盾》

  这其实是个有些奇怪的决定。照常理来说,任天堂在E3的重中之重,应该是6月11日太平洋时间上午9点(北京时间6月12日0点)的直面会,结果现在就把今年可能最重磅的作品给泄了底。

  这是又一个愚蠢的决定?(去年E3期间任天堂直面会后半截全在放《大乱斗》,招致了无数批评)还是说,他们其实另外憋着大招?很遗憾,我不是时空旅行者,没法穿越去未来看到直面会内容,不过根据现有情报,我们可以对任天堂又要宣发哪些游戏,做出一些推测。

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  《大乱斗》是个好游戏,但去年的E3直面会是个差直面会。

首先,当然是那些已经确定要在E3后发布的游戏。

  《火焰之纹章:风花雪月》7月26日发售。作为世界上最出名的战棋游戏品牌,即使在这类型游戏普遍萎靡不振的今天,火纹依然有强大的号召力,所谓瘦死骆驼比马大。为了给新作造势,任天堂肯定会在E3上播《风花雪月》的片。

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  《火焰之纹章:风花雪月》

  白金工作室的《星魂之链》(Astral Chain)8月30日发售,这部作品神谷英树监督,桂正和负责人设,《尼尔:自动人形》的主设计师田浦贵久执导,同样不可小觑。

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  《星魂之链》

  《动物之森》的新作和《塞尔达传说:织梦岛 重制版》同样安排在年内发售,也许这一次,我们能看到预告片和更准确的发售时间。

  哦对了,还有《精灵宝可梦:剑/盾》。虽然这游戏才刚刚公开了一波消息,不过E3的直面会上,我们大概能了解更多的细节。

  除了这些新作,我们还可能见到一些DLC的新消息。比方《任天堂全明星大乱斗》也许会有新英雄新地图。

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