无剧透:《死亡搁浅》世界观解析 人类进化的终点竟是死宅!

不倒翁蜀黍
2019-11-15 22:23:10 浏览:0 0

  欢迎继续阅读《死亡搁浅》无剧透世界观解析的下半部分。由于本文会涉及许多游戏内的专有概念,建议先看完“《死亡搁浅》世界观解析(上)”,再继续阅读本文。请放心,这篇文章聚焦于游戏正式展开之前的背景介绍,不会涉及任何情节的剧透。

《扑街游戏厅》第41期:

文字版:

  在发生一连串的虚空噬灭后,开罗尔污染、时间雨、BT等麻烦接踵而来,而冥滩的发现则彻底颠覆了人类的三观。那么在“死亡搁浅”这种千年不遇的大变局面前,人类究竟是怎么应对的呢?

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人类究竟是怎么应对死亡搁浅的呢?

  首先非常有趣的是,即便地球已经被接连不断的虚空噬灭炸变形了,游戏中的人类社会也没有陷入物资短缺的“废土状态”。事实上,绝大多数幸存者都体面地生活在地下城市或者各自的避难所里,完全不愁吃穿。这一方面是因为灾变前的人类社会实在太过发达,以至于储备物资完全够所有人用好几辈子;另一方面则是因为人们开始把时间雨运用到了农业生产领域——种子一淋雨,瞬间就可以丰收了,比金坷垃不知道高到哪里去了。

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时间雨对农业增产有奇效

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庄稼淋了时间雨,效果堪比金坷垃

  但是这种完全“衣食无忧”的状况也引发了严重的社会问题:既然每个人都可以在不跟其他人合作的情况下活得幸福美满,人与人之间的关系也就变得越来越孤立。更何况,根据上期介绍的“虚空噬灭”原理,人口越稠密的地区,原地爆炸的概率也就越大;反倒是那些喜欢在深山老林里当死宅的人,更容易长命百岁。于是,分裂主义者和反社会狂人开始大批涌现,而原本应该保护民众的美国政府则在天灾和人祸的双重冲击下分崩离析。

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原有的社会秩序在死亡搁浅冲击下分崩离析

  可是人类毕竟是群居的社会性物种,科学、技术、哲学、艺术均需要依赖严密的社会分工才能得到传承和发展。假如所有人都照这样互相孤立地活下去,终有一天人类文明将会黯淡,并最终迎来无可避免的灭绝。

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人类毕竟是社会性物种,知识的传承依赖于社会分工合作

  为了应对这一潜在的危机,Bridges组织应运而生。这一机构致力于将北美大陆上支离破碎的各个人类据点重新团结起来,最终构建起一个庞大的城市联邦,即UCA。值得一提的是,Bridges集结了大量幸存人类中的精英。其领导人是前美国政府最后一任总统,核心成员也基本上都是来自政治、军事、科研和学术领域的翘楚。而Bridges科学家对“死亡搁浅”现象和“冥滩”的持续研究,甚至还让他们掌握了远超灾变前的黑科技。

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Bridges组织致力于重新建立社会秩序

  其中最具代表性的一项技术便是“开罗尔网络”。顾名思义,这是一项借助开罗尔物质和冥滩来传输数据的通讯技术。上期节目我们曾提到,开罗尔物质存在于一个时间不会流动的维度,与其连接的冥滩自然也不存在任何“时间”概念。而这也就意味着,如果你用开罗尔网络来下片儿,甭管是1GB还是1TB,都能在一瞬间下载完毕——只要你的硬盘装得下。更牛逼的是,假如人类在未来掌握了利用冥滩反向定位现实时间节点的技术,那么理论上甚至可以实现时间旅行。这也就意味着从宇宙大爆炸到万物的终结,时间这个维度可能会在人类面前完全展开……

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使用丘比特连接器,便能把新区域连接进开罗尔网络

  另一项关键技术则是“桥婴”,即游戏里帮你感应BT方位的BB。这项技术之所以能被发现,完全是因为一场偶然。那原本是一场针对一位脑死亡、但却已经怀孕7个月的孕妇的剖腹产手术——医生在取出婴儿并触碰到脐带的那一刹那,看到了原本不可能感应到的BT。研究人员猜测,正是婴儿所处的这种半生不死的状态,让他能够同时感知现实和亡者世界。随后在Bridges的授意下,科学家开始了人为“制造”BB的实验,考虑到这种实验必须牺牲脑死亡的孕妇,其残忍性可想而知。公众虽然在刚开始的时候因为道德顾虑多有质疑,但是随着BT这一看不见的威胁持续加深——反对的声音变得越来越小。最后经过Bridges一番“巧妙”的公关运作,BB被定性为“装备”,而非有血有肉的生命。

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在Bridges的公关运作下,BB被定性为装备,而非生命,由此回避了公众的道德拷问

  从这里你或许能感受到Bridges并不单纯是表面上自我宣传的那么伟光正,关于BB实验还涉及更多机密且阴暗的细节。不过相关内容可能会涉及游戏后期重要情节的剧透,这里还是留给大家自己去发现真相吧。

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BB实验涉及很多阴暗的细节,未防剧透,本文暂时点到为止

  除了Bridges之外,灾变后团结人民的另一大希望便是广大的快递员们。毕竟就算物资总量足够所有人使用,人们还是需要依赖物流体系帮各个据点互通有无。考虑到地面上充满了威胁,仍然坚守岗位且风雨无阻的快递员们,也就被公众视为了新时代的英雄。

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风雨无阻的快递小哥才是真英雄

  不过这些英雄并不会因此获得高薪——或者准确来说,他们连最基本的底薪都没有。他们追求的并不是物质奖励,而是被更多的人“点赞”。正如前面提到的,即便是在大灾变后,人类依然不愁吃穿,物质享受已经很难给人带来愉悦。相比之下,因为人与人之间的关系变得越来越稀疏,“认同感”也就变成了这个时代最稀缺、最奢侈的东西。于是“赞”便成为了某种意义上的硬通货,“获赞数量”变成了衡量一个人成功与否的标准。当然更重要的是:人们在获赞的那一刹那,大脑会立刻分泌出大量多巴胺,让你爽得飘飘欲仙。

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点赞是实现人生幸福的终极途径

  于是快递员作为一种“高赞”职业,越来越多的人对它趋之若鹜。某些自制力差的人,还会在这个过程中对送快递上瘾,只要无货可送就会变得狂躁易怒。到最后,这些送货上瘾的人纷纷走上了犯罪道路。他们聚居在荒郊野外,四处劫掠路人的快递,虽然不伤人性命,但却把行业搞得乌烟瘴气,成为了恶名昭彰的“米尔人”。

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在死亡搁浅里,有一种会让人送快递上瘾的奇妙“疾病”

  但是话又说回来,除了无法控制自己送货的欲望之外,大多数“米尔人”的业务能力都是极其优秀的。因此许多私营快递公司时常也会雇佣米尔人当员工——只不过公司必须在福利方面,确保他们能够享受到“007工作制”的权利,时时刻刻都有派送任务可做。关爱米尔人,是每一家良心企业义不容辞的责任。

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  以上便是《死亡搁浅》入坑指南的全部内容。虽然大致介绍了一遍这款游戏的世界观设定,但由于没有正面展开游戏本身的故事,因此依然只能算是触及了《死亡搁浅》魅力的冰山一角。考虑到届时大部分玩家应该已经通关,下一期我们将回归“扑街NPC”系列,从具体人物的角度正面剖析《死亡搁浅》的故事,敬请期待。

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妈耶!游戏真好玩!
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