“姗姗来迟”的Switch “躁动不安”的主机圈

大脑斧
2019-12-13 17:46:32 浏览:0 0

  Switch作为一款已经在国外发售了两年时间的游戏机,核心玩家基本早已入手,而此次腾讯与任天堂的合作,可能更多的是想在国内蓝海市场中探索出一条新的道路,而非吸引老玩家“换机”。

  跳出核心看外围,对于新手玩家来说,国行Switch在很多方面拥有着水货不可比拟的优势。

  比如在账号注册和游戏购买上,国行只需要微信就可以搞定。相比外服先注册账号,之后绑定信用卡或PayPal等操作,微信支付的方式更为便捷、简单和高效。

  而在游戏方面,国行首发的三款游戏,都足够经典,且具有代表性,也确实很适合新玩家感受任天堂的游戏魅力。

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首发游戏阵容

  《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》是当年马力欧动作卷轴游戏的最新版。对于新玩家来说,IP很熟悉,操作好上手,并且关卡难度上下限都很高,可玩性非常强。

  《超级马力欧 奥德赛》更不必多说,这款饱受好评的箱庭式游戏,创意十足且难度适中,更有“帮助模式”来辅助不熟悉摇杆操作的玩家,可以说是必备神作。

  《马力欧卡丁车8豪华版》作为当今许多赛车游戏的鼻祖,操作简单,竞技性强。配合着官方出品的方向盘配件,只要会转方向盘就能与朋友和家人一同畅玩此游戏。

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  相关新闻中也提到过,《塞尔达传说 旷野之息》等后续作品的本地化工作也在如火如荼地进行中。而在发布会上腾讯也透露引进游戏方面有长远规划,之后的目标为一年引进10-20款游戏。

  除此之外,腾讯还与很多独立游戏展开合作,在发布会上公布了一串很长的名单。在当前环境下,我们确实很难指责腾讯在引进游戏方面“不够努力”。

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  关于无法与全球玩家连接等问题,这其实是所有国行主机都很难克服的障碍。但不可否认的一点是,国行Switch在联机的稳定性和下载速度方面,相比其他版本主机有着不可比拟的优势。而笔者也注意到,国行的e商店并没有会员购买选项。也就是说,可能国行联机不需要额外单独购买会员。

  况且国行主机和游戏的“建议零售价”,均低于国外同类产品发售价格,并且有一定的活动降价空间。而国行手柄不仅能兼容其他版本的Switch,还附带三包服务,再遇到漂移等问题就不用自己亲自上手修了。

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  综上,在国行Switch先天存在一些不“讨好”核心玩家的问题前提下,我们确实也很难否认:在很多方面,国行版本的游戏机有着自己的优势,尤其是对新人和此前没有接触过家用机的泛玩家而言。

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  从另一个层面来说,腾讯与任天堂的这次合作对国内传统电视游戏行业带来的影响到底是正面的吗?我的回答至少目前依然是:

  ——是。

  面对国内复杂的主机市场环境,腾讯与任天堂的这次合作中体现的诚意和魄力令人尊敬。这不仅仅是简单的商业行为,它对于国内的游戏行业来讲,都有着积极的意义。

  正如一些核心玩家期望国行Switch的体验与国际瞬间接轨一样,在国内的每位消费者也有权利以更为简便的方式,接触到国际上流行的精品主机游戏。

  我更愿意把国行Switch想象成一座沟通起数量占到百分之九十以上的泛玩家和以往小众的电视游戏行业的桥梁。这座桥梁如今并不稳固,也算不上宽阔,却弥足珍贵。

  我们或许可以乘着游艇从桥下飞驰而过,但也无须指点那些在桥上步行的人。

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