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新游指南针第二期:《黑暗之魂2》王冠三部曲启动 《与狼同行》华丽终章

2014-08-05 13:17:33 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  七月后半程的游戏市场缺少AAA身影,唯有《黑暗之魂2》“淹没之王的王冠”的出现让这两个平淡的星期增色了不少,也让人们对随后的另外两顶王冠充满了期待。此外,Taletell的新宠《与狼同行》也迎来了第一章的终曲,大灰狼和白雪公主第一个篇章的故事也就此落下了帷幕,续作或总结式的DLC也想必就在眼前了。

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  本月还有几匹令人惊喜的黑马,《深渊的奥德赛》尽管作品还存在着一些瑕疵,却让我们看到了二轴动作游戏的一些新可能性;《天在看》则几乎成了七月独立游戏的精神领袖,充满了残忍的创意;在PSV上大红大紫的《像素滑板》也终于来到了PC平台。下面就是我们近期新游戏的点评汇总,希望能给陷入游戏荒的同学们提供一点参考。

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《黑暗之魂2》淹没之王DLC点评8.4分 继续求虐

  在游戏发售之前,FromSoftware曾经信誓旦旦的向玩家们保证,像《黑暗之魂2》这样高大上的作品绝对不会像其他游戏那样拆成DLC来卖钱。不过大概是因为游戏的市场反应好的有些离谱,面对金元的诱惑,FromSoftware还是食言了。王冠系列的DLC三部曲也就此拉开了帷幕。我们今天的这部“淹没之王的王冠(Dark Souls 2:Crown of the Sunken King)”就是皇冠系列的先锋官。

8.4 黑暗之魂2:淹没之王的王冠DLC
评测平台:PC
“淹没之王的王冠”准确的复制和延续了正篇的风格和质量,让一个原本就已经足够优秀了的世界得到了进一步的扩展,它的降临也势必将让粉丝们更加期待随后的两个新DLC。
多多益善
保持了正篇的高质量 狡黠的关卡设计
如履薄冰的探索 极富挑战
Boss战不算太出彩

  DLC和资料片并非只是厂商圈钱的工具,对于一些游戏来说,它们确实需要更多靠谱的资料来对游戏进行补完。不过《黑暗之魂2》显然不属于这一类型,对于许多粉丝们来说,对作品更进一步的改进已经成了近乎亵渎的奢求,FromSoftware只要不狗尾续貂就好了。如果你也赞同这种观点,那么“淹没之王的王冠”应该就不会让你感到失望。这部DLC并没有给游戏的核心体验带来实质性的改进,但却很好的延续了游戏的优良传统,即便算不上是对游戏世界的补充,也是一次靠谱的扩展。

《黑暗之魂2》王冠三部曲DLC宣传片:

  评测全文:点击这里

《环行》点评7.2分 是不是音痴一试便知

  数字游戏、立体拼图、逻辑陷阱……这些都是解谜游戏惯用的伎俩,《环行(Circuits)》则跟这些都不一样,作为一款音乐解谜游戏,它与其说是在挑战玩家们的大脑,不如说更像是在考验玩家们的耳朵。从这个角度来说,《环行》不仅能让我们听到不少好听的音乐,还能让我们悄悄的鉴别一下自己对音乐的敏感性到底是个什么水准。暗哨就中招了,这也大概能够解释为什么我至今没能学会吉他,一定不是因为懒……一定是这样……

7.2 环行 Circuits
评测平台:PC/iPad
《环行》是一款有趣的音乐解谜小品,也是为数不多的、能够在移动平台和主流平台都发挥自身最大实力的作品。如果你是音乐爱好者,《环行》带给你的将不仅是乐趣,可能还有宝贵的灵感。
短小精悍
有趣的音乐解谜设计 部分音乐相当精致
(对多数玩家来说)富有挑战
曲目类型繁多,注定众口难调 难度曲线比较陡峭

  《环行》的玩法很简单,每个关卡都是一段可以重复聆听的音乐,而我们要做的就是用给出的音乐片段(图形)重新将这段音乐拼接起来。说到底,考察的是我们对于音乐的记忆能力和辨别能力,即所谓的音感。随着关卡的推进,游戏的复杂性也会不断提高。首先增加的就是图形的颜色,然后是图形的数量,之后还会出现要设定某个图形反复播放的情况,音乐也会越来越长。这也使得《环行》变成了一部慢节奏的音乐游戏,而这种东西在游戏界几乎不存在。

《环行》宣传片:

  评测全文:点击这里

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