安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知!
安卓,作为当前最为流行的移动端操作系统,正被越来越多的厂商运用在游戏主机研发当中,让安卓担负起了进军客厅,挑战微软、索尼的重任,那么安卓究竟能否被运用在主机当中,安卓内里究竟又有着多大的能量呢?
2016-05-06 20:25:36
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  “安卓(Android),可以用来做游戏主机吗?”

  长久以来这似乎都是个不值得被讨论的话题,因为答案很“确定”——不能。作为一种广泛应用于移动端的操作系统,安卓早已被贴上了又Low又卡、性能捉急、手游专属等标签,加之国内部分“游戏盒子”的拙劣表现,这种看法也愈发的深入人心。

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  然而这些锅真的能甩给安卓吗?或者说,安卓的实力果真如此贫弱?

  事实上,正是因为安卓的存在,主机行业的门槛才得以再次降低,给了很多厂商入场的门票,其实这离成功入席还差的很远,但已足够吸引大批挑战者粉墨登场,对于这些“萌新”而言,如果一定要做台主机的话,在操作系统上最实惠的选择几乎只有一个——安卓。

安卓上只能跑小型游戏?

  安卓目前主要应用于智能手机之上,而手游又以休闲类的小型游戏为主,所以安卓难免也会给玩家一种“大才只堪小用”的刻板印象。

  实质上,安卓的本质上是修改过的Linux系统,而Linux作为一款历史悠久的元祖级操作系统发展至今已非常完善,虽然在民用领域被微软所吊打,但凭借着免费开源的特性,在许多专业领域却具有着比之Windows强的多的适配性,而得到Google BUFF强力加持后衍生出的安卓,不但继承了以上优点,还在易用性上有了非常大的进步,所以安卓在手机之外其实也大有可为,如今成为了很多嵌入式设备的首先系统,比如智能电视、智能打印机、智能洗衣机、车载控制系统等。

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Linux可以说是市面上许多系统的爸爸

  随着安卓占有率的节节攀升,包括AMD、NVIDIA在内的主流显卡厂商以及虚幻、Unity在内的主流游戏引擎厂商,都已经对安卓系统做了充分的支持,很多的软件、硬件全可以轻松接入,加之安卓源代码的完全开放,其所能实现的优化深度很多时候要比Windows还好,因此只要架构得当,安卓完全可以充分发挥高配置硬件的实力,而这也是决定游戏最终表现力的关键。

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PS4的Orbis OS系统也是Linux内核

  以往受制于手机普遍较低的配置,以及续航、发热、市场等方面的考虑,安卓游戏比之PC、主机上的作品大都显得很简陋,而这其实都跟安卓没卵关系,游戏真跑起来主要是在“烧”硬件,画面水平如何要看GPU级别,AI、加载速度等则要看CPU强大与否。

  不过选择方便快捷的安卓做游戏主机也要面临一些绕不过的难题。

  首先安卓不支持DirectX,只能使用OpenGL,虽然后者也是实力派图形API(硬件接口),在画面水平普遍不高的手游领域发挥非常稳定,但在主机级的大型游戏领域,同黑科技级别的DirectX相比还是差距巨大,微软在这方面已积累了近乎不可逾越的技术优势。

  好在凭借着在手游领域的霸主地位,OpenGL近些年的发展势头也很猛,对应的显卡虽然还是移动版为主,但性能强悍程度已基本不弱于传统显卡,同时在进入安卓5.0时代后,手游也进入了OpenGL ES 3.0时代,在纹理、特效上有了极大的提高,性能大约达到了DX10的水准,虽然不能算逆天,但足够实现一流的游戏画面了。

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OpenGL ES 3.0开始手游画面的潜力大为提升

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OpenGL ES 3.0在纹理和特效上的进步很大

  另一个问题就是安卓主要使用的ARM架构了,这是一种精简指令处理器,同PC及主机端的X86架构相比具有能耗低、发热低等优势,但在处理复杂任务时就远不如X86给力了,所以ARM架构更多的被应用在移动领域,仅需面对各种功能简单的APP,也不需要很强的多任务处理能力。

  同时在硬件性能的发挥上,X86的效率也远胜于ARM,同样号称4G内存,PC性能实际上还要比手机强太多,因此综合来看ARM架构的优势对于做主机来说没什么意义,缺陷却会较大的影响主机性能,这种性能限制并非指画面,那个更多取决于GPU的能力,游戏AI、加载速度等大量占用资源的内容才是ARM的硬伤。

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ARM架构对于运行游戏来说是相当吃亏的

  基于以上两个代价可以看出,虽然Google已经帮助厂商解决了不少技术问题,但若想以安卓系统为基础,造一台媲美PS4/XboxOne的主机几乎是不可能的,若真想一战必须要相当的技术实力去优化、去突破各种性能问题,这方面杰出代表目前只有NVIDIA,他们推出的SHIELD主机是一款野心勃勃的安卓主机,其搭载了自研的ARM架构上性能最强的TegraX1芯片(CPU+GPU),搭配上核弹专家们的种种催化剂以及云技术,终于实现了媲美主机的性能,可以运行《孤岛危机3》《半条命2》等游戏,但这个案例实在太特殊了,毕竟一般厂商是不能一言不合就撸个新显卡的。

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nvidia shield 4K

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nvidia shield 4K上运行的《半条命2》

  时至今日,传统主机市场的进入门槛依然非常的高,从硬件到软件的搭建工程量都十分巨大,微软、索尼、任天堂三家已争雄十余年,都还没有真正的新挑战者能出场,足见想在核心玩家群里分一杯羹是有多么困难。

  安卓的出现并没有真正意义上改善这种入场难度,却从另一个角度打开了一片广大的市场——休闲玩家,为他们做一款可以在客厅的电视上用的游戏机如何?不需要昂贵的硬件,不需要多么华丽的画面,甚至都不需要质量多讲究的游戏,有大量简单的休闲游戏就够,这种主机虽说为核心玩家们所不齿,但不得不承认其有诞生的充分理由,尤其在主机文化单薄的大陆……游戏盒子们因此应运而生。

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国内有着众多在电视上运行手游的安卓游戏盒子

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作者:战术大米
“我是一只有梦想的单身狗,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民成了失足小编,我早就去天桥底下卖油条了”
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