当前标签:任天堂
  •   谁说家用机平台最终难逃一死?我们怎么可以简单的通过性能比对就去判断游戏平台的市场前景?部分玩家可能认为他们的判断是准确无误的,但最近发布的各大游戏平台销量调研结果却要比任何人的判断复杂得多。   就在不久之前,任天堂Wii U平台已经在日本国内市场突破了百万销
    2013-07-26 14:45:55
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  •   上一代游戏主机中,相比PS3和Xbox360,Wii是唯一选择不走高清路线,以体感作为卖点的主机。在起初阶段Wii取得了一定优势,但随着其它两大主机开始缩小差距,发挥自己在大作上的优势后,Wii显得有些后劲不足,而在下一代WiiU上这个问题更为明显。对此,任天堂的灵魂人物宫本茂
    2013-07-20 15:36:47
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  •   宫本茂近日放出高论,称:“我已经做了30年的动作游戏了,我一直在思考动作游戏的声望在日本逐渐下降的问题,虽然在美国,动作游戏依然很吃香。问题的关键在于,日本人不喜欢克服困难,只要动作游戏稍微难一点,他们就不想玩了。这种看法后来逐渐影响到整个游戏圈,人们避免他
    2013-07-17 08:36:32
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  •   1983年7月15日在日本推出、陪伴许多6、7年级玩家度过童年时光的任天堂“Family Computer(简称FAMICOM/FC,台湾俗称任天堂红白机)”电视游乐器主机,今(15)日欢度诞生30周年纪念。   FAMICOM是任天堂在掌上型液晶游乐器“GAME&WATCH”获得成功之后,由制造本部开发第二
    2013-07-16 11:25:17
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  • 微软曾有希望与索尼合作打造游戏主机
    微软在2001年推出第一代Xbox之前,曾经与任天堂和索尼接洽,商谈一起开发游戏机事宜。但是两家游戏巨头先后拒绝了微软的合作建议。
    2013-06-26 09:45:31
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  • 微软曾有希望与索尼合作打造游戏主机
    微软在2001年推出第一代Xbox之前,曾经与任天堂和索尼接洽,商谈一起开发游戏机事宜。但是两家游戏巨头先后拒绝了微软的合作建议。
    2013-06-26 09:45:10
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  • 微软曾有希望与索尼合作打造游戏主机
    微软在2001年推出第一代Xbox之前,曾经与任天堂和索尼接洽,商谈一起开发游戏机事宜。但是两家游戏巨头先后拒绝了微软的合作建议。
    2013-06-26 09:44:26
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