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当前标签:塞尔达传说:荒野之息
玩家意外打破《荒野之息》“空气墙” 发现神秘区域
也有玩家在挑战自我的过程中,还一不小心就打破了“空气墙”,发现了一片未知区域,一起来看看。
2017-07-03 12:46:00
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《荒野之息》大神速杀黄金人马 一块石头教Boss做人
YouTube主播DeliciousTea Gaming就表演了一次用磁铁和金属石头速杀黄金人马的场面。
2017-07-02 14:01:09
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《塞尔达荒野之息》首个DLC上线 超高难度虐哭玩家
任天堂在任天堂E3 2017上进行过《塞尔达传说:荒野之息》DLC的实机演示,不过可能大多数玩家都低估了大师模式的难度,这一下可是要疯狂受苦了。
2017-06-30 19:38:57
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《黄昏公主》开发秘闻 米德娜是为一款夭折游戏设计
米德娜是《黄昏公主》的人气角色,滝泽智在一篇文章中透露,实际上米德娜这个角色原本是为一个夭折的其他游戏设计的。
2017-06-30 08:39:07
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E3:《荒野之息》DLC演示:高难度试炼疯狂受苦
今天任天堂官方公布了一段《塞尔达传说:荒野之息》DLC的实机演示,演示了DLC中的新难度模式以及新加入的服装,一起来了解一下。
2017-06-16 16:11:52
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E3:《荒野之息》公布两个DLC 含新模式、新装备
在今天任天堂E3发布会上,《塞尔达:荒野之息》公布两个DLC“Master Trials”和“The Champions’ Ballad”。
2017-06-14 01:12:32
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《塞尔达》官方书包超还原 能当盾用还能装披萨
美国网站ThinkGeek发布了《塞尔达传说:荒野之息》官方授权的盾牌书包,造型非常还原,但除了游戏玩家外,这会被误认为是送批萨的快递的,不过这设计好像的确可以装披萨
2017-06-09 08:43:58
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《塞尔达:荒野》中文版疑确认 爆料图暗示游戏封面
今日任天堂游戏爆料微博@任天派发布了一条意味深长的消息,疑似在说《塞尔达传说:荒野之息》的中文版已经谈妥了。
2017-06-06 10:02:05
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PC可以流畅玩《塞尔达:荒野》了 而且还支持4K
开发员们在几个月前就可以运行这款游戏现在,这款PC上的游戏模拟器的最新更新几乎可以完美地运行《荒野之息》了。
2017-05-30 11:19:27
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3D打印《塞尔达:荒野之息》武器 发光刀身自带特效
Adafruit Industries频道使用3D打印技术制作了《塞尔达传说:荒野之息》中的一把武器——守护者之刀,还加上了NeoPixel LED。
2017-05-12 21:16:22
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《荒野之息》首个DLC详情:大师剑试炼、困难模式
任天堂今天公布了《塞尔达传说:荒野之息》首个DLC的内容详情,这款DLC名为“大师试炼”,将于今年夏季发售。先来一起了解一下其中有哪些内容吧。
2017-05-02 10:12:26
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饭制2D《荒野之息》被叫停 将替换角色继续开发
饭制2D《塞尔达传说:荒野之息》被任天堂官方叫停,不过开发者表示将替换角色继续开发。
2017-05-01 14:00:51
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饭制复古2D《塞尔达:荒野之息》 免费试玩版放出
一位塞尔达铁粉自己制作了复古2D的《塞尔达传说:NES之息》,融合了荒野之息的昼夜交替、制造等系统,并公布了试玩版的免费下载。
2017-04-25 10:23:52
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任天堂Switch在北美3月卖出90.6万台 成历史最热销
根据其公布的数据,任天堂Switch在三月间的销售量超过了90.6万台,创下了任天堂旗下平台的销售记录。
2017-04-14 09:50:39
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任天堂纽约街头绘制《荒野之息》壁画 还是夜光的
为了庆祝《塞尔达传说:荒野之息》的发售,任天堂在美国纽约创作了一幅巨大的主题壁画。而更为惊奇的是,而当夜色降临后,效果更加酷炫。
2017-04-13 22:30:00
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《塞尔达传说:荒野之息》PC模拟版下载发布
《塞尔达传说:荒野之息》PC模拟版是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。
2017-04-11 18:02:05
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新版WiiU模拟器运行《荒野之息》 稳定4K/30FPS
在3月份的时候,WiiU模拟器实现运行《塞尔达传说:荒野之息》。而现在最新的1.74版演示则是实现了4K/30fps的效果。
2017-04-02 21:58:07
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《荒野之息》诚实预告片 我叫林克不叫塞尔达
新的一期诚实预告来了,这期吐槽的目标转向了任天堂《塞尔达传说:荒野之息》。一起来看看大神们是如何来点评这部《塞尔达》吧。
2017-04-02 13:28:35
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《塞尔达荒野》新补丁画面对比 丝般顺滑不再卡帧
任天堂今天公布了1.1.1补丁,使游戏的帧数情况得到了极大改善,我们来看看新旧版本的游戏的对比吧。
2017-03-31 22:15:07
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儿时励志去任天堂做游戏 十年后梦想成真开发塞尔达
10年前高中刚毕业Corey Bunnell愿望是去任天堂做游戏,过了10年后的现在,他终于实现了自己的愿望,参与制作了《塞尔达荒野》。
2017-03-28 20:54:05
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