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当前标签:篝火营地
《采石场惊魂》开发团队访谈:被恐惧夺走的夏日美梦
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2022-04-29 10:07:02
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让人们爱上了联动的《王国之心》如今却反受其累
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2022-04-28 10:20:36
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2022-04-28 10:20:36
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《勇者赶时间》篝火简评:理念新颖但改进空间很大
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2022-04-27 10:37:36
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《高达:进化》Fami通评测:全员皆为强攻手!
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2022-04-27 10:08:36
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《诺科》GI 测评 9.25 分:值得细细品味的精神食粮
本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Jason Guisao翻译:周肖 编辑:Zoe全文约 1700 字,阅读只需要 4 分钟。在世纪之交,点击式游戏承载着互动叙事蓬勃的可能性,给玩家带来耳目一新的环境或对话谜题。该类游戏在视觉上通
2022-04-27 10:01:44
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《忍者神龟施莱德复仇》GI前瞻:横版过关老玩家归来
《忍者神龟施莱德的复仇》前瞻。
2022-04-26 10:25:30
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《捉鬼敢死队:灵魂释放》GI前瞻:非对称捉鬼盛宴
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2022-04-25 17:58:30
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《CRIMESIGHT》Fami通评测:悬疑推理游戏的新可能
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2022-04-25 10:26:23
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《AmongUsVR》开发者访谈:第一人称下的尔虞我诈
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2022-04-25 10:26:23
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对网络差的玩家来说 “PSPlus尊贵”无异于隔靴搔痒
6 月份新版 PS Plus 上线之后,我们就完全没有升级到「尊贵」的理由了。
2022-04-25 09:57:31
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《OW2》B测Fami通体验:削减对战人数带来全新体验
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2022-04-25 09:57:31
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蓦然回首 “希望”才是《女神异闻录5》的核心
还是在平凡时刻中与好朋友们坐在一起品尝寿司,这一真谛始终闪耀着。
2022-04-25 09:50:51
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吉田直树聊职业生涯:将《最终幻想14》推向传奇
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2022-04-21 10:50:10
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《魔兽世界》总监访谈:“巨龙时代”即将开启新纪元
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2022-04-21 10:38:17
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概念出众却内容空洞?聊聊那些靠概念“骗”你的游戏
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2022-04-20 17:13:18
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《艾尔登法环》故事多 自己的版本最独特
《艾尔登法环》里最有意思的故事,还得是玩家自己去谱写。
2022-04-20 17:07:13
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约翰·罗梅洛回顾FPS开山之作《德军总部3D》诞生经历
我把图文内容改成了「打电话给 APPOGE,说『Aardwolf』」,这个也依然留在游戏里中。
2022-04-19 09:51:17
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2022-04-18 10:59:08
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2022-04-18 10:59:08
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