第七届游戏开发者大会 • 中国将于2014年10月19-21日再次登陆上海。GDC China由UBM Tech游戏网络主办,并将提供一个独特的论坛平台,深入挖掘亚太区游戏开发动态。会议的特色是所有内容均由中国本地开发者所组成的专家顾问团策划拟定,他们共同承诺,并将致力于推动并支持中国成长中的游戏产业。GDC China将特设设计、制作、程序、商务营销四大主会场,以及智能手机&平板电脑游戏、独立游戏两大峰会、教程和综合分会场。

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第六届中国独立游戏节

  2009年,久负盛名的独立游戏节从美国来到中国,致力于鼓励、启发和挖掘更多优秀的亚太区独立游戏开发者,打造一个沟通和展示并行魅力和创意独具的专属舞台。

  第六届中国独立游戏节比赛单元评审团成员将由一批背景不同的业内顶尖人士组成,包括来自主流游戏产业、媒体、学校、重要的独立游戏开发网站等的代表。

本届演讲嘉宾
  • Remi Breton
    工具开发工程师 | 乐逗游戏
  • Richard-Burgess-Dawson
    技术美术总监 | Electronic Arts加拿大
  • 鲍嵬伟
    首席执行官 | 椰岛游戏工作室
  • Mariel Cartwright
    主动画师 | Lab Zero Games
  • James Chaytor
    首席执行官 | Sprung Studios
  • Stephen Chung
    亚太区董事总经理 | AppLift Inc.
  • Daniel Cook
    首席创意官 | Spry Fox
  • Julien Desaulniers
    主游戏玩法程序员 | Ubisoft蒙特利尔
  • Jenny Freeman
    美术总监 | Electronic Arts加拿大
  • Ben Houge
    助理教授 | 伯克利音乐学院
  • Jon Ingold
    创意总监 | inkle
  • 陆思悠
    联合创始人 | Piiig Inc
  • Matt Mayer
    总监 | ReignDesign
  • 耿炜伟
    资深产品总监 | Kabam, Inc.
  • Harri Hatinen
    主图形程序员 | Grand Cru
  • Charlie Moseley
    创意总监 | Tap4Fun
  • 倪县乐
    首席执行官 | 飞流
  • Nils Pihl
    首席执行官 | Traintracks.io
  • Kellee Santiago
    开发者关系主管 | OUYA, Inc.
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