发布日期 | 2008年10月16日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 1.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
说明:
支持人数:1-4
地图介绍:
游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。
步兵特性:遇强越强。
骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。
冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。
弓箭兵特性:一定几率群体减速。
策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。
吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。
而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;
在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。
另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。
吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:【(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5】除以【(玩家金钱数+100)*0.5的平方根】
攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。
东风影响:
东风将对特定单位产生作用:
黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)
姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害)
庞统:招财入门(可以增加一定军饷)
貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇)
孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)
太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)
张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害)
孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害)
马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 )
黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害)
周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害)
以上几率最高不会高于5%
1。5正式更新:
1:增加了一些怪和敌军英雄的特性。
2:商店增加了两个一次性药水,可加攻加速。
3:增加了一个可建造英雄:小霸王-孙策之魂。
4:修改了一些技能的伤害和释放几率,提升了低等级遇强的伤害,降低最高级遇强伤害。
5:修改了地形的颜色。
6:漏怪数单机仍然30,每加一位玩家,漏怪数加5.
7:把曹操的漏怪数改为10,但放走假曹操不会漏怪。
8:调整了其它的一些小细节。
9: 修改孙MM的点金术bug.
13:降低了姜维的加攻命令光环。
10:初级兵随杀怪数技能自动升级。
11:稍微加强了多重弓箭手的攻击。
12:增加了两个隐藏触发。
13:降低了东风对单位的技能影响伤害。
14:修正了杀援军后一关奖励金钱的bug.
1.5威力最终版更新
1:修正了曹仁乱跑的bug
2: 修正了买救赎不出吕布的bug
3: 修正多人奖励出错的bug
4: 降低了家属团减速对自己英雄的影响。
5:修正了红色玩家怪多的bug
6: 修正了姜维4级强击光环的bug
7: 降低了50关,51关分身小怪难度
8: 初级兵最高可升级到6级。
本版本难度相对国庆版本难度大幅度上升,请大家做好准备。
来源:uuu9
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地图帮助
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