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《红色警戒3》录像:1.08 苏对全阵营 战术性侵略

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发布日期  2009年03月28日
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资源类型  游戏存档
文件大小  0 KB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  简体中文
关 注 度  

说明:

这个算是近期试练1.08战术的一个完结篇,比之前的要漂亮不少,我不敢藏私,大家共享。

大家看了Dynamic在决赛中的录像都觉得无聊,乱小电,乱矿,用地堡来TR,然后无奈的被灭。

其实他是在找一种用苏联TR的平衡点,但他的方法总是缺点什么。周日晚我和winter组队一个通宵,我们双苏清场一夜,我终于感觉到了这个平衡点的所在,今天把它完善发出来。

不过这个战法要归功于我的队友,那个迁客骚人。

战法名:起重大电无部队塔攻

BO: 起重开,

起重支路:电厂---矿---大电---矿
基地支路:兵营(建好后 2熊,工程师占油)----矿----跑到稍靠对方近一点的矿点,留出大电建成的时间,然后用起重序列放下矿和地堡,马上绕路向对手家跑。

整个流程中,你在家里要把墙和塔建好,出十个flak防空(并另有伏笔)。

这时,当对手筹备第一次进攻时,他已看到你展开的基地车,当然早发现也是一个道理,由于你没有机场和重工,3矿一油,经济远超对手,这时可以双塔双兵营同时往下放(对盟军,要先造墙,对日军,可一电塔一防空塔),一兵营出熊,一兵营出防空。2到3分钟后,GG。


Tip1: 这个方法不是让你一波赢,你进了他的主基地,他不会这时进攻你的分矿和老家,何况你有防守,就算他正进攻也要撤回。围魏救赵,让你把战火在他基地蔓延,经济的反差会越来越大,就算TR没成功,你的基地丢了,你的钱也够速出三本外加一个基地了,而对方却元气大伤。

Tip2: 速度要快,这个战法体现强硬坚决,不能犹豫。

Tip3: 如果路上碰到恐怖,蜻蜓,标枪,一定要用兵或地堡清理后再前行。

Tip4: 放下的同时就要开始修。

Tip5: 学会利用苏联的建筑取消全额退钱优势,苏联优势不多,这是最好一个。

Tip6: 在最乱的时候,造个工程师,可修基地,也可趁乱占基地,这个至淫荡,不是我想的。

Tip7: 这个战术三可连接战术一同时用,解释:如果久攻不下,基地就稍退一步,家里补个机场,出两双忍,把家里的十个flak带过来,对方刚松口气,然后,

Tip8: 一波,TR,其实都不是目的,只是个不美观的方法,最重要的还是意识,微操和兵种的配合。但highmind在1.06既然能给盟军出个TR郁闷大多苏日,我们也可以给苏联一个NB TR的机会,这个无伤大雅。

但,兵无常势,水无常形,战略变通,运用在人。

PS. 录像选用我和两个队友的,第一个是feifei,第二个是planet,一个德国的81队员,第三个是个排一二百名的日升路人。


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  • 游戏名称:
    红色警戒3
  • 游戏制作:
    EA
  • 游戏发行:
    EA
  • 游戏平台:
    PC/Xbox360/PS3
  • 上市时间:
    2008.10.28
游民指数:
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特色属性:科幻 硬件杀手 局域网联机 
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