发布日期 | 2009年04月10日 |
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资源类型 | 游戏MOD | |
文件大小 | 0 KB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 英文 | |
关 注 度 |
说明:
首先,下载cheatmod 2.501
所谓mod不兼容,其实就是新的relicCOH.module和原来的不一样了而已,幸亏老外们已经做出cheatmod 2.501
那么如果要使用自己的mod呢,简单,就把这个cheatmod里面"cheatmod.module"里的所有“cheatmod"替换成”自己的modname" 比如我的modname叫"play" 那就把里面所有的“cheatmod"替换成”play"
还有一个问题,我们发现装好新的cheatmod后新的战役会被锁。这是因为在以前的版本中,我们有WW2文件夹对应RelicCOH,可现在新的战役分别在DLC1 DLC2 DLC3文件夹中,而它们对应着Relic DLC1 Relic DLC2 Relic DLC3 和RelicOps中 我们打开RelicDLC 1.module 开始几行有
[global]
Parent = RelicCOH
UIName = $1080
那么就简单了,我们把RelicDLC1---RelicOps 复制一下,然后以cheatmod 1,cheatmod2, cheatmod3,cheatmod4 命名,再把里面改成Parent=Cheatmod, UIName=Cheatmod, 保存,放到游戏目录下,进入游戏,ok战役解锁,并且也能使用cheatmod了
这样的话以前抵抗前线的任何mod都能够在新版中使用,且不受战役限制
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使用2.501的作弊模组出现任务被锁的问题:
用记事本打开RelicDLC1 ,RelicDL2 ,RelicDLC3,RelicOps 这几个module文件
把Parent = RelicCOH
UIName = $1080
改成
Parent = Cheatmod
UIName = Cheatmod
再分别以cheatmod1.module
cheatmod2.module
cheatmod3.module
cheatmod4 命名,另存为安装文件夹内
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